SteelSeries Siberia 350:承诺
SteelSeries 350 是制造商推出的一款中档耳机。售价 130 欧元,它取代了西伯利亚 v3 棱镜我们也已经测试过……并批准了。那么这款新 350 是其前身的苍白复制品还是真正的新版本?答案就在我们的测试中。
SteelSeries Siberia 350:现实
与市场上的许多其他耳机一样,Siberia 350 是一款 USB 游戏耳机。它配备了环绕耳朵的大型耳机,配有可定制颜色的 LED,并安装在水平轴上,可根据用户的体型调整其位置。
为了防止长时间使用后被擦伤,耳机的轮廓配备了大衬垫,并覆盖有仿皮革。然而,从长远来看,后者往往会让你出汗。为了保证头盔的300克重量尽可能的分散,350配备了相对较宽且稍厚的头带,均匀地压在头顶上。后者通过一个巧妙的系统帮助调整耳机的高度。
最后,相对刚性的双头带使头盔能够承受意外跌落或在已经装满设备的背包中运输。
就其本身而言,麦克风存放在左听筒中,安装在可伸缩且灵活的吊杆上,以保证最佳定位。
为了控制后者的打开和关闭,耳机上有一个开关:没什么创新性,但非常有效。
最后,我们感谢遥控器回归 USB 电缆,我们要指出的是,USB 电缆的长度为 1.5 米。
350 正在音乐领域重回正轨……
与Siberia v3 Prism相比,在纯音频渲染方面有进步,这是显而易见的。在音乐方面,350 重新唤起了人们对古典、摇滚和爵士乐作品的一定兴趣。它在说唱和充满低音的电子音乐曲目中也表现良好。这些不会侵入声学场景,这是一个很大的进步。先验地,高音也更多出现,中音稍微落后。
在我们的测试过程中,西伯利亚350呈现出东方“V”形曲线,与我们的印象相符。但测量结果还表明,20 到 60 Hz 之间没有低音。除此之外,低音虽然出现,但仍然很弱。中频被掏空,一旦达到高中频(即 2000 至 3000 Hz),中频就会开始重新出现。接下来是高音。它们很好地占用了带宽,它们相对强大,但也存在一些违规行为。然而,结果比我们在测试 Siberia v3 Prism 时得出的结果要好得多(甚至不相称)。
...只要 DTS 不活动,就能在游戏中很好地保护自己
在游戏中使用 Siberia 350 时,我们没有什么可抱怨的,在射击游戏中,空间化效果令人信服。请注意,无论是在冒险游戏、策略游戏和其他 MMORPG 中,还是在 MOBA 中,原始配乐和对话的渲染都位于顶部。
尽管如此,DTS Headphones: X 模拟仍然难以说服我们。幸运的是,这个功能可以在驱动程序中禁用发动机3来自 SteelSeries,包括接口是相同的与 v3 Prism 相比……还有 DTS 选项。
仍在游戏中,我们不可能保持良好的听觉提示,因为我们发现自己身处一个战场,周围有大约二十个人在奔跑、射击等。就像在《战地前线》或《战地 4》中一样。另一方面,当你观看电影时,如果它提供了具有空间化声音的曲目,那就已经更好了。如果您计划使用 DTS,请务必根据内容调整驱动程序界面中提供的配置文件。
在通信方面,麦克风对外部噪音的敏感度比 Siberia v3 Prism 稍低一些。但要小心,一方面,可以增加后者的体积视窗另一方面,在引擎 3 中。因此,我们建议将第一个推到最大,然后使用驱动程序中存在的滑块进行优化。如果传输质量仍然不符合预期,请激活“自动麦克风优化”功能,该功能可以动态实时调整传输级别。