Zotac GeForce 9800GTX:承诺
随着 nVidia GeForce 处理器的这一新发展,Zotac 为自己设定了提供当前最强大的单处理器显卡的目标。根据制造商的说法,只有像这样的双处理器卡9800 GX2或者采用双卡SLI解决方案可能会取得更好的效果。事实真的如此吗?这张卡真的是目前性能最好的吗?我们想弄清真相,所以我们把它放在磨坊里。
Zotac GeForce 9800GTX:现实
关于这张卡,我们至少可以说的是,它是一款非常棒的产品,任何事情都不会半途而废,它的体积和重量随你所欲,一分钱一分货。如果性能和功率与其尺寸和重量相关,那么它是有保证的。也就是说,上一代 8800 卡与它相差并不远,因为这两个系列的卡基于相同的架构和相同的处理器,即 GeForce G92 型 GPU。
事实上,9800GTX 卡只不过是 8800GTS 卡的更高级和超频版本,唯一真正的进化,使它们彼此不同,是对 Tri Way 模式的支持。对于其他一切,我们找到了标准架构,例如 256 位寻址的 512 MB GDDR3 内存,采用 65 nm 工艺雕刻的处理器,两者均由散热器和风扇相结合的混合散热系统进行冷却。在使用过程中,我们发现它非常吵(接近34分贝),这有点破坏了产品和乐趣。
不欢迎任何愿意的人
显然,与所有高级 GeForce 卡一样,我们也无法避免一些小麻烦,例如在机器内部安装。它的格式远非紧凑。在功率方面,这头野兽需要两个连接器和一个至少 550 瓦的良好电源。也就是说,该卡的功耗有所改善:与 8800 祖先的 200 多瓦相比,它的功耗仅为 170 瓦。
匹配结果
但几个数字胜过千言万语,所以我们来看看得到的结果。首先,在 3D Mark 06 中,该卡的得分为 12109(提醒一下,使用 8800GTS 或 8800 GTX,在相同条件下,我们获得的分数仅在 9500 到 9800 之间),因此效率提高约 20% 至 25%。然后,我们注意到与其他 GeForce 卡一样,9800 GTX 的性能也以相同比例下降。因此,当我们将分辨率从 1280*1024 更改为 1680*1050 时,分辨率从 12109 变为 11600,下降了约 4%。相反,如果我们保持 1280 x 1024 像素的分辨率,但激活抗锯齿和各向异性过滤等 3D 效果,结果会从 12109 降至 7924,下降了近 35%。激活效果并同时提高分辨率使我们的分辨率降低了约 45%。然而,即使性能大幅下降,该卡在显示质量和流畅性方面仍然在游戏、高清视频和图形方面毫不妥协。这与我们连接的观看设备的类型无关(VGA 显示器、DVI 显示器、HDMI 中的全高清电视等)。
小缺陷
关于连接性有一个小小的批评。尽管有大量的 DVI 转 VGA、HDTV 转 YUV 和 S-Video 适配器、PCI Express 电源线和 HDMI 插座的数字音频线,但我们没有得到任何视频线,无论是 AV 线还是 HDMI 线,这真是耻辱。庆幸的是,我们能够通过游戏来安慰自己丢失的,随卡提供。