Windows 11 被誉为“有史以来最好的游戏 Windows”,随之而来的变化可能会证明这一点。 Xbox 负责游戏创作者体验和生态系统的 CVP Sarah Bond 在周四的活动期间宣布了这一消息,随后又在博客文章,Windows 11 将“具有卓越的图形、惊人的速度和令人难以置信的游戏选择”。
所有这一切都可以通过三件事实现:自动 HDR、DirectStorage 以及 Xbox 应用程序(以及 Game Pass)的更深入集成。尽管前两者已经出现在 Xbox Series X 和 S 中,但它们在 Windows 11 中的引入将极大地改善 PC 游戏,而开发者无需付出任何努力。
以下是 Windows 11 中引入的这些游戏功能对游戏未来的意义。
自动 HDR 以获得更好的图形效果
自动 HDR 是一种算法工具,旨在“在可能未启用 HDR 的旧游戏中渲染更广泛的亮度值和颜色,为图像提供额外的丰富度和深度感”。 Windows 11 上的自动 HDR 已经存在于 Xbox Series X|S 上,如果您的游戏基于 DirectX 11 或更高版本构建,现在将为您的游戏带来额外的流行感。当然,需要有一台支持 HDR 的显示器才能看到这些变化。 Bond 表示,“超过 1000 款游戏……将在支持 HDR 的 Windows 11 设备上自动增强。”
对使用和不使用 HDR 的游戏进行并列比较,可以反映出该技术无需开发人员额外努力即可为游戏带来的差异。即使在最简单的情况下,自动 HDR 也会使游戏更加充满活力和现代感。
该功能已于今年 3 月份在 Windows Insider Preview 中推出,但 HDR 支持从未像人们对 Windows 所期望的那样无缝。因此,有关自动 HDR 的消息也应该意味着微软在整体上改进了 HDR 兼容性。
DirectStorage 可提高加载速度
为了确保高保真视觉效果不会导致加载时间过长,Microsoft 还突破了 DirectStorage 技术的极限。从本质上讲,DirectStorage 将允许游戏“将资源加载到显卡上,而不会使 CPU 陷入困境”。然而,与自动 HDR 的情况一样,用户需要拥有 PCIe 3.0 NVMe 驱动器或 PCIe 4.0 SSD 才能利用此功能并避开 CPU 瓶颈。
尽管这些类型的驱动器通常保留用于以游戏为主要焦点构建的系统,但预计这种情况在未来几年内将迅速改变。这也意味着,如果用户将来想利用此功能,则必须升级硬件。
Windows 11 中内置的 Xbox 应用程序和 Game Pass
最后一个齿轮是将 Xbox 应用程序和 Xbox Game Pass 更深入地集成到 Windows 11 中。通过它,用户将可以立即在其 PC 上访问完整的 Xbox Gaming Pass 库(只要他们订阅了该库) 。
此外,拥有 Game Pass Ultimate 的用户还可以通过浏览器在 Windows PC 上体验 Xbox 云游戏。这意味着几乎任何 Windows 11 PC 都能够运行最新的游戏机游戏。其中大部分将会发生,因为早些时候宣布,将云游戏直接添加到 PC 上的 Xbox 应用程序中,使玩家能够在跨设备玩自己喜欢的游戏时利用交叉游戏和交叉保存功能。
这三个以游戏为中心的功能将共同为您带来“有史以来最好的游戏 Windows”。人们可以看到 Windows 正在为 PC 游戏的未来奠定基础,并支持实现这一目标的技术。为了让用户在 Windows 11 电脑上充分享受游戏乐趣,需要进行一些硬件升级。