一個Mplitude,這是經典的節奏遊戲,將最終於2016年1月為索尼Playstation 4(PS4)發行。
Harmonix於2003年為PlayStation 2(PS2)開發了視頻遊戲。北美遊戲玩家是2003年3月的第一個玩遊戲,歐洲遊戲玩家不得不等待更長的時間振幅歐洲於2003年9月發布。
重新啟動已延遲多次; Harmonix最初計劃在2014年3月發布該遊戲。然後將發布推向了夏季,現在似乎遊戲即將完成。
“我們很高興地宣布PlayStation 4版本的振幅將於2016年1月5日通過PlayStation商店以$ 19.99的價格發布,”每 振幅的Kickstarter頁面。
Harmonix開始了一個Kickstarter項目,並希望$ 844,000推出遊戲。 Harmonix收到的金額超過了預期的數量,開發商確認,承諾40美元或更多的人將能夠在12月23日 - 在正式發布前兩週之前玩遊戲。
PlayStation官方博客還確認了振幅2016年1月在PS4上。
遊戲玩法振幅包括一個單人遊戲,以及競爭性和合作的本地多人遊戲模式。遊戲玩家必須在一張包括敘事的科幻概念專輯中發揮作用,該專輯通過遊戲的歌詞,音樂和視覺效果浮出水面。
“借助30多首歌曲的配樂,振幅包括來自Darren Korb(晶體管),C418(Minecraft),Insomniac Games和Freezepop等令人興奮的藝術家的音樂,以及Kickstarter Backers的歌曲,以及由Harmonix才華橫溢的內部內部組合製作的音樂,”每PlayStation博客。
查看新的視頻預告片振幅。