2015年標誌著遊戲的一年。最終,Xbox One和PlayStation 4值得他們的價格標籤,因為重擊第三方冠軍和獨家產品似乎每週都會發布。僅今年就看到了光暈,,,,古墓麗影和掉出來,同時也預示著新的IP直到黎明,,,,血源還有更多。任天堂進入多人競技場,取得了巨大的成功斯普拉遁,隨著世界各地的遊戲玩家哀悼任天堂總統薩托魯·伊瓦塔(Satoru Iwata)的失敗。對於獨立開發人員來說,這也是一個重要的一年,因為長期宣傳的遊戲已經交付,並且由於Kickstarter和Fig等人眾籌網站而復活了漫長的特許經營。
但是2015年也不是沒有爭議的。關於視頻遊戲DLC,預訂獎金,微交易和季節通行證的辯論仍在爆發。全價格只有多人射擊遊戲星球大戰前線和彩虹六攻城提出了一個問題,即內容玩家願意為60美元支付$ 60的問題,而拆分屏幕多人遊戲似乎完全被遺忘了光暈5放棄了該功能以獲得更好的視覺效果。
是的,過去一年的遊戲世界發生了很多變化,2016年將會發生更多的變化。這可能是什麼?我們認為我們有一個主意。通過查看到目前為止我們所知道的以及該行業的當前趨勢,這是我們希望您在未來一年中閱讀的一些遊戲頭條新聞。
巫師3的鮮血和葡萄酒的擴張與完整的遊戲一樣好
巫師3很棒。巫師3的第一次擴展,石頭的心,很棒。我們只能假設遊戲的第二次擴展,血與酒,即使不是更好,也會一樣。 CD Projekt Red承諾擴展將具有30多個小時的內容,而Geralt開始了致命的新冒險。有這麼多的DLC和賽季通行證的遊戲錯了, 預計巫師3的最終擴展顯示了遊戲行業如何正確地做到這一點。
星球大戰前線季節通行證令人失望
超過少數遊戲玩家與EA的愛/仇恨關係星球大戰前線。一方面,它很漂亮,使《星球大戰》的外觀和聲音像以前從未做過。另一方面,這是一個(主要是)僅多人射擊遊戲,其地圖,英雄,車輛和武器太少。遊戲的賽季通行證只會使問題變得更糟,因為EA目前以50美元的價格出售通行證,幾乎與遊戲本身一樣多。我們已經知道,每個擴展都將具有新的星球,新武器和新的英雄/反派角色。如果是這樣,我們將繼續前進,並假設玩家不會對自己以全新遊戲的價格獲得的內容感到滿意。
塞爾達傳說是Wii U的天鵝歌
Wii U正在死亡。這是已知的。儘管該遊戲機的銷售近幾個月來銷售了,但任天堂隨時準備前往NX,該公司定於2017年發布。話雖如此,2016年仍然有一款主要的Nintendo遊戲:塞爾達傳說。我們幾乎對標題一無所知,除了我們所看到的幾乎沒有Zelda我們夢dream以求的遊戲。很像暮光公主對於GameCube,期望塞爾達傳說在Wii U上是Wii U的最後一個主要版本,也是一個很棒的版本。哦,如果遊戲也在NX上發布,請不要感到驚訝。有什麼更好的方法來吸引所有跳過Wii U來拿起任天堂最新機器的遊戲玩家?
守望先鋒證明暴雪仍然是周圍最好的開發人員之一
暴風雪可能以魔獸世界,但是開發人員有更多的能力。只需要查看即將到來的射手守望先鋒查看證據。暴雪是一家以製作MMO和戰略遊戲而聞名的公司,是第一次製作射手,到目前為止,它擁有經典的所有主食。具有FPS中有史以來最獨特的角色以及Sporting Blizzard的簽名效果,風格和可訪問性,守望先鋒明年到來時,將席捲射手球迷。
沒有人的天空跌倒
炒作沒有人的天空正在達到星球大戰:原力覺醒 - 興奮水平。結合製作元素Minecraft有了一個幾乎無限的科幻宇宙,可以探索,並配有太空船和恐龍,您將擁有成功的即時食譜。但是,儘管每當新的預告片首次亮相時總是在竊取節目,但老實說,我們對標題的了解並不了解。雖然這肯定是一個巨大的打擊,但如果超過少數球員發現自己在2016年最終發行時被炒作燒傷,我們不會感到驚訝。
最終幻想XV是特許經營迫切需要的捲土重來嗎
最終幻想很粗糙。在令人失望的遊戲三部曲共享名字之後最終幻想XIII,球員們渴望為JRPG的祖父重返偉大。最終幻想XV可能只是實現這一目標。到目前為止,我們看到和玩過的遊戲肯定是很有希望的,因為遊戲的獨特角色和令人滿意的動作遊戲表現出了我們的興趣。看起來長期延遲的遊戲最終將在2016年到達,並帶著世界各地的粉絲的希望和夢想。我們認為它將運送貨物。
杯頭成為一年中最好的遊戲
只有一種方法可以說:杯頭看起來不可思議。認真地看一下。遊戲的視覺效果看起來好像是從1950年代時代的卡通中直接撕開的。這是一部動人的藝術作品,與我們以前在遊戲中見過的任何事物不同。即使標題的遊戲玩法與令人jaw目結舌的藝術風格不符,人們也會談論杯頭未來幾年的獨特外觀。
任天堂的NX獲得了一個有意義的名字
在過去的兩個遊戲機中,至少可以說,任天堂的硬件命名慣例令人困惑。雖然原始的“ Wii”名稱效果很好,但決定將游戲機的繼任者配音為Wii U,只有假設任天堂的新硬件簡單地成為其現有Wii而不是全新的控制台的平板電腦附加組件。然後是任天堂3DS。決定將產品命名為2D(即使仍然是3DS)並在最新3DS手持台上打“ New”一詞的決定毫無疑問,這使許多人為孩子們購物而感到困惑。聽起來,任天堂的新代碼NX控制台在2016年正式亮相時最終將拋棄Wii。我們只能希望這家Storied Game Company可以提出一個實際上有意義的名稱。
育碧的該部門建立命運的優勢
“共享世界射擊者”的時代已經開始。 Bungie在2014年介紹了玩家命運,但在2016年,烏比索夫(Ubisoft該部門。從日常任務到樞紐世界,消防團隊再到PVP,期望該部門從Bungie流行的多人射擊遊戲中汲取了很多靈感。讓我們希望它避免命運的陷阱。
VR耳機銷售不符合期望
關於虛擬現實的潛力,已經說了很多話,而2016年肯定正在塑造這一年。幾乎所有VR耳機,包括Oculus Rift,PlayStation VR和HTC Vive,都將看到明年發行,終於允許各地的遊戲玩家帶上硬件進行旋轉。話雖這麼說,如果VR將像技術創造者認為應該如此一樣成功,那麼VR仍然需要克服巨大的障礙。第一個是價格。有多少個遊戲玩家要為一台設備再銷售200美元或300美元,這些設備在發佈時不會有很多遊戲可以進行?另一個是讓人們對將電視綁在臉上幾個小時的想法感到滿意。我們必須看看它的表現方式,但是我們不希望它們一開始會從貨架上飛來飛去。
未知4席捲遊戲獎
CD Projekt Red巫師3:狂野狩獵今年征服了比賽獎,但要尋找頑皮的狗的劍聖特許經營權,以在明年的演出中帶回家多個獎項未知的4:小偷的結尾。它以前的遊戲,我們最後一個,贏得了2013年發布的許多年度最佳遊戲獎。我們最後一個我們期望內森·德雷克(Nathan Drake)的下一次(甚至可能是最後)冒險,這是一個充滿動感的,情感上的旅程,保證在三月份發行時會擊敗比賽。
半衰期3仍然沒有
對不起。也許在2017年。
您的2016年遊戲行業預測是什麼?在下面的評論中讓我們知道。