Oculus小組宣布,隨著耳機的推出,每週發射更多的Oculus Rift硬件。
雖然硬件仍處於早期構建階段,但也與Rift SDK 1.0相關。根據Oculus的說法,SDK 1.0及其運行時更適合市場的消費者。
“如果您在Q1中運送裂谷標題,則需要儘早訪問Rift硬件和新的平台功能來最終確定您的遊戲或應用程序,”寫Oculus團隊在博客文章中。
換句話說,這些裝運旨在適合任何正在建造應用程序或裂谷遊戲的開發人員。該發佈時間定於2016年第一季度。
Rift耳機構建了兩個屏幕,這些屏幕坐落在用戶眼前。當大腦能夠解釋屏幕上出現在用戶自己的願景時,就可以實現虛擬現實。
虛擬現實與增強現實無類似,這旨在增加用戶的體驗。 Microsoft的HoloLens是增強現實耳機的一個值得注意的例子。
玩家還可以期望看到裂谷硬件的消費版最終在2016年推出時會看到令人印象深刻的遊戲。這些都包括標題,例如夏娃:女武神,,,,搖滾樂隊VR,,,,攀登,,,,繼續說話,沒有人爆炸,,,,子彈列車,,,,花粉,,,,第二次世界大戰,,,,無處不在的邊緣,,,,VR體育挑戰賽,,,,幸運的故事,,,,證人還有更多。
Oculus在2011年開始開發的Rift耳機已經通過了許多開發人員版本。儘管諸如定價之類的詳細信息尚未宣布,但預計消費者版本將略高於開發人員版本的350美元價格。消費者還可以將VR耳機與兼容的PC配對,該PC包含在“ All-In”軟件包中,據報導成本1,500美元。
尚無有關VR耳機將來是否能夠支持Mac PC的信息。
Oculus說:“我們每週都會將更多的Rift硬件運送到開發人員中。” “與此同時,DK2和SDK 0.8繼續成為裂谷開發的正確平台 - 如果您即將運送,您只需要SDK 1.0即可。”