索尼宣布,其兩個主要公司部門將合併,以便為客戶提供更好的集成服務。
PlayStation用戶將從新實體中獲取其硬件,軟件和服務名為Sony Interactive Entertainment。它包含前索尼計算機娛樂公司(負責PlayStation的硬件和軟件組件的部門)和Sony Network Entertainment(PlayStation Store和PlayStation Vue等服務)。
Sony Interactive Entertainment將於2016年4月1日開始活動。這意味著Snei(網絡部門)和SCE(PlayStation Division)的所有業務部門將在加利福尼亞州聖馬特奧的新總部在同一屋頂下。
更改也將在管理級別進行。重組是肖恩·萊登(Shawn Layden), Sony Computer Entertainment America的前負責人,在Sony Interactive Entertainment全球工作室的ins繩。
Layden直接回答了Sie的領導人。同時,全球索尼訓練有素的先前領導人吉田(Shuhei Yoshida)直接向Layden報告。總而言之,吉田仍然是製片廠的主席,而萊登則是他們的主席。
新的企業旨在集中PlayStation軟件,硬件,內容和網絡操作的所有強調,使SIE具有“更強大的實體,具有明確的目標”,可以發展和加快PlayStation業務的增長。
索尼計算機娛樂公司的總裁兼全球首席執行官兼全球首席執行官兼全球首席執行官,負責索尼,安德魯之家的索尼娛樂公司,將與我們的業務合作夥伴一起開發開拓性服務和產品,以繼續激發消費者的想像力並領導市場。 ”說。
眾議院強調,重塑索尼將投資它必須提高公司價值的所有資源。他補充說,將採用來自聖馬特奧,倫敦和東京的“本地專業知識”,以適應這一目標。
SCE背後的歷史使我們回到了1993年,當時最初的PlayStation控制台發行了。
2010年帶來了Snei部門,該部門提供了PlayStation Store娛樂和在線遊戲。相隔17年的兩個單元現在將整體合作。
對於每個部門的工作,沒有官方信息。
新部門設定了多種目標。增加用戶參與度並最大化每個付費用戶的收入(或者在移動遊戲中所知,ARPPU)僅是其中兩個。
SIE的財務目標範圍在1,400至16000億日元之間。 SIE還旨在在2018年3月的財政年度中獲得5%至6%的營業收入利潤率。
應該指出的是,美國的SIE將負責未來PlayStation活動的研發。
Observant Techies知道,索尼正在努力保持其全球財務平衡的流動。其中一個指標是銷售VAIO計算機系列,而技術巨頭的移動部門也表現不佳。幸運的是索尼,其照片攝像機和PlayStation部門管理吸引足夠的收入進入公司以保持其運行。