為了發展人工智能,微軟正在利用Minecraft,該公司的遊戲以25億美元的價格購買2014年9月從Mojang出發。
研究人員被稱為AIX項目,可以創建人為智能的角色,稱為“代理人”,讓他們漫遊Minecraft通過開發平台。
這些代理人在沒有有關其所在環境的情況下就列出了,而沒有編程的目的。這意味著他們將不得不自行弄清楚事物,認識到周圍的環境,並了解它至少通過逐步獎勵實現其目標的一部分。
換句話說,他們將經歷許多普通玩家通常面對的事情,包括上山,區分光明,在不同類型的地形上行駛,建造街區的地點,支撐敵人的攻擊,甚至落入河流和熔岩坑中。
根據平台開發商Katja Hofmann和她在Microsoft Cambridge Lab的同事的說法 非常適合測試項目AIX,因為它提供了幾乎無限的可能性,範圍從簡單到復雜的任務。
霍夫曼(Hofmann說。
這裡的目標不僅是創建可以很快包含在內的代理Minecraft,但還要開發一種能夠自身學習的技術。
更重要的是,該開發可以為在人工智能研究中取得進步開闢更有效的方法。
“建造一個機器人,並試圖教會它爬上真正的山丘是昂貴且不切實際的;與Minecraft,每次掉入河流時,您都必須用另一台昂貴的機器修理或更換機器人。 ”微軟說。
還值得一提Minecraft不僅是遊戲,因為它已被用於教育目的和虛擬現實,為遊戲的未來定義了新的方向。甚至涉及歷史,教愛爾蘭孩子有關1916年起義的知識。
今年夏天,Microsoft打算將Project AIX提供給擁有開源許可證的每個人。就目前而言,僅對於學術界的幾個精選人才可以訪問它。