Twitch和Faceit已以350萬美元的獎金推出了電子競技冠軍系列(ECS)。
電子競技一直在遊戲行業越來越受歡迎。市場研究人員Newzoo提出,電子競技在直播網站上佔據了21%的收視率抽搐。該網站每個月都有超過1億觀眾,他們觀看和談論視頻遊戲。
Newzoo還估計,從2015年7月至2015年12月,觀眾在所有特許經營中觀看了大約4.755億小時的電子競技小時,這是平均每月觀看時間為7900萬小時。
亞馬遜擁有的流媒體平台Twitch和競爭性遊戲平台Faceit在宣布電子競技冠軍系列賽宣布了一步。參加聯盟的球隊不僅是競爭對手,而且他們還是共同所有人,並且已經投資了350萬美元的獎金。
Faceit宣布,來自美國的10支球隊和來自歐洲的10支球隊將參加冠軍。
“球員和團隊是電子競技社區的核心,應該有機會獲得辛勤工作和奉獻精神將電子競技成為主流現象的回報,”說Faceit的聯合創始人Michele Attisani。 “我們將社區列為我們的首要任務,因此,我們很高興支持將團隊定位為共同所有人的第一個電子競技聯盟。”
團隊和球員也將成為聯盟理事委員會的一部分,並幫助決定和執行EC的一些關鍵方面,例如玩家的福利,監管框架,假期,誠信等。
“最終的系統旨在解決常見的焦慮,例如不穩定的收入,不切實際的競爭時間表以及不一致的事件經歷,因此玩家可以專注於發揮自己的最佳狀態,”說Stuart Saw,Twitch的電子競技戰略總監。 “球員不僅會看到聯盟的增長,而且聯盟的支持計劃將有助於他們從增長中捕捉價值,從而增強他們的存在,銷售能力和未來的職業前景。”
就像其他電子競技聯賽一樣,Twitch和Faceit也將為球員提供旅行,休息室,玩家派對,住宿等。
EC將在Twitch上獨家展示。觀眾將通過Faceit的官方Twitch頻道直接訪問聯盟的所有比賽(www.twitch.tv/faceittv)。
ECS的第二個賽季還將有一個開發聯盟,該聯盟將訓練新的球隊和球員在這項運動中成長。 Faceit說,有關發展聯盟的更多信息將在未來幾週內共享。