為了解決一系列問題光暈5:衛報S'競選模式,有343個行業宣布,它已經進行了一系列的競選平衡調整,其中包括對單人遊戲的難度增加,Al血漿手槍的有效性提高。
開發人員的高級系統設計師Christ Proctor在Halo Waypoint的Blogpost中揭示了該活動的具體變化,並解釋了為什麼它在這些修改中進行了。
該團隊花了幾個月的時間消化了玩家的反饋,讓我們播放視頻,評論除了內部反饋以修復遊戲的某些部分,這些部分困擾了一些遊戲玩家和團隊。
“我藉此機會接觸全球難度調整,並解決光暈5Proctor說:“困難是尖峰,太容易或不一致。”
更改列表
事不宜遲,這是變化光暈5競選平衡更新帶來了。
1。兩人的難度略有減輕,單人難度增加了。 Proctor說,有些人認為單人球員有點容易,而兩人的合作遊戲比計劃的稍微棘手。
2。開發商還使監獄長攻擊更簡單地躲避,尤其是在較低的困難下。
3。它提高了Al血漿手槍,束步槍和針頭的有效性。
4。這使監獄長更容易從正面執行。
5。它降低了Al Storm步槍,輕步槍和抑制器的有效性。
6。它減少了Al Focus砲塔的傷害輸出。
7。它提高了士兵,精英和精英官的耐用性。
8。士兵BAMF頻率降低。
9.劍精英的鏟球動畫被添加了。
10。殺死一名爬行者現在造成敵人的近距離損害,直接殺死它們或軟化它們。
11。在遊戲玩家的車輛內部的Gunner砲塔中被殺死的小隊的頻率減少了。
12.被附著的等離子體手榴彈殺死。
13。在合作遊戲中,隨著球員數量的促銷機會增加了。
14。隨著更新的登機,第一個按“尋求幫助”的遊戲玩家已優先。其他遊戲玩家需要等待輪到他們,以使他們得到復興。
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