在2015年3月啟動了360度視頻的支持後,YouTube現在有了甩開帶有空間音頻的360度視頻的實時流媒體傳輸的開關。
運動員,藝術家和品牌已經使用了360度視頻,使觀眾深深地吸引了活動和地點。現場直播360度視頻將提供更深的次數,並在加利福尼亞正在進行的Coachella音樂節上首次使用該功能。
YouTube上的實時360內容被視為人們今天正在觀看的視頻與虛擬現實之間的鏈接,而虛擬現實作為平台仍然相對年輕。應當指出的是,360度視頻與虛擬現實不同,但是這些視頻正在幫助填補當前虛擬現實平台內容的空白。
“作為用戶,您無需做任何事情,”說Google Exec Neal Mohan關於訪問該功能的容易,並補充說,無需集成或購買精美的技術即可在YouTube上觀看實時360度視頻。
Mohan的評論似乎針對最近進入市場的虛擬現實耳機,例如Facebook的Oculus Rift和HTC Vive。這些設備花費了數百美元,除了要求強大的PC正確運行,這可能至少要花費1,000美元。
不過,YouTube不僅關注視覺方面,除了啟動首個360度實時流媒體服務外,YouTube還將是第一個按大規模啟動空間音頻的視頻平台。
空間音頻意味著觀眾將能夠像被錄製的人們聽到聲音一樣聽到視頻的音頻。深度,距離和強度將在現場360度視頻中發揮作用,根據到Mohan。該功能只能在啟動時可用於按需視頻,並且只能由Android智能手機上的用戶訪問穿著耳機。
隨著YouTube的所有這些更改,觀眾將能夠通過360度視頻和空間音頻享受身臨其境的體驗,而不必揮霍硬件。對於大多數觀眾來說,零入境成本將是YouTube的新功能的最好部分。