從那以後高級戰爭, 這使命召喚系列一直在越來越多地進入科幻小說類型。
曾經是建立在偽現實的,基於地面的交戰的特許經營已不斷發展的,包括從無人機群到仿生突擊隊。首先,這與遊戲相去甚遠,這使該系列賽成為了巨型街區,並且有些球迷一直在乞求重返球隊更紮實的根源。
戰場另一方面,使事情相對紮實。節省被忽視的戰場2142EA的軍事射手一直居住在現實的範圍內 - 儘管該系列賽有很多麻煩。在這一點上,大多數粉絲都會對在第一天實際上有效的遊戲感到滿意,而不論設置如何。
雖然絲毫沒有透露骰子的最新射手將如何發揮作用,但有傳言說該系列的大調動是:而不是在現代爆炸或爆炸到遙遠的未來,而是希望回到過去。關於我圍繞第一次世界大戰的遊戲的謠言已經旋轉了數週,包括洩漏的藝術品和令人困惑的標題戰場1。
經過幾個月的等待,終於是時候得到有關下一步的官方消息了戰場:EA今天將舉辦現場新聞發布會,並將揭示Dice長期運行的軍事射擊者的最新作品:
經過該系列歷史的簡短逗留,EA和Dice終於確認了每個人已經知道的內容:下一個戰場將在第一次世界大戰的高峰期間舉行。
該活動始於一場短暫的遊戲預告片,圍繞兩個主要主題:戰trench戰和空中戰鬥。傳統的重點是車輛(主要是坦克和馬匹),以及令人印象深刻的大型飛艇的最後一槍,但預告片並沒有做很多事情來揭示的細節戰場1的遊戲機制。
毫不奇怪,那個時代的許多戰鬥策略都是前中心戰場1。儘管第一次世界大戰僅在一個世紀前舉行,但人們仍在騎馬,在手牌上使用鈍器 - 據骰子稱,球員們將第一手經歷這件事。話雖這麼說,該系列對車輛的關注也將返回,從而使玩家可以進入從敏捷馬到伐木戰艦的一切。
最後,團隊答應了更多傳統戰場經驗將進入競選活動。雖然我們會驚訝地看到一個以上基於故事的任務中的一個以上的球員,但該聲明似乎意味著玩家將擁有比過去遊戲更緊密的運動中更多的自由。由於開發商確認玩家可以自定義自己的武器庫,因此這也可以延續到武器和裝載。
戰場1定於10月21日發布。