一次又一次地,軟件證明了藝術家的才華。
無論是環境,角色還是令人恐懼的怪物,工作室觸摸的每場比賽似乎都是藝術傑作。即使從軟件中嘗試一些全新的東西 - 例如偽維多利亞式的設置血源- 他們絕對將其擊倒了公園。
話雖這麼說,從軟件的技術方面並不總是那麼強大。事情絕對比以前更好,但是長期的粉絲會記得何時粉絲製作的修復是唯一玩第一個的方法黑暗的靈魂順利。從那以後,從軟件的專有引擎開始變得更加強大 - 只需看看黑暗的靈魂三和血源。
但是,黑暗的靈魂三目前正在將PC遊戲玩家的機器推向極限,血源是索尼和軟件之間的交易的一部分 - 這意味著遊戲玩家可能永遠不會有機會看到Software的PlayStation 4獨家外觀在更強大的鑽機上。
值得慶幸的是,粉絲們至少可以瞥見可能是什麼:YouTuber西蒙·巴爾(Simon Barle)剛剛發布了他的看法血源由華麗的虛幻引擎提供動力的樞紐世界4:
一開始,休閒粉絲可能不會注意到太多。從某種意義上說,這證明了軟件在設計世界方面的良好狀況:無論是墓碑,霧濛濛的夜空還是房屋的陰暗外觀,獵人的夢想都像以往一樣令人不安和奇怪的和平。
當您仔細觀察(並提高視頻質量)時,這些更改才真正開始產生影響。虛幻引擎4的照明效果的力量顯著不同:鵝卵石途徑上的刺耳陰影使紋理流行,燈籠的昏暗光芒輕輕地照亮了普通娃娃的休息。同樣,這些是微妙的觸摸,但是很容易看出在30小時的播放過程中,這麼小的變化將如何加在一起。
最後,有增強的幀速率:血源在索尼的最新控制台上運行相對平穩,但是看到虛幻引擎4版本運行得如此順利後,很難回到30 fps。
當然,由於升級的引擎,獵人的夢想構建只是許多重新想像的遊戲之一 - 要獲得更多的粉絲製造,請確保查看我們的虛幻引擎4中心。