Nvidia透露,它在2017財年第一季度的收入為13億美元。
與去年同期的11.5億美元收入相比,最新記錄的數據表明,該公司的收入最高可增長13%。同時,與上一季度的14億美元收入相比,它的收入降低了7%。
該公司還宣布了其GAAP(普遍接受的會計原則)和在最新記錄的季度收益結果中的每份稀釋份額的非GAAP收益。與一年前記錄的數據相比,GAAP和非GAAP收益都在增加。在2017財年第一季度,GAAP的收益為0.33美元,而非GAAP收入為0.46美元,顯示出與去年GAAP的收入相比,GAAP收益的0.24美元增加了38%,與上一年的0.33美元相比,非GAAP的非GAAP每股收益為0.33美元。
GAAP和非GAAP收益都與過去季度記錄的數據有所下降。 GAAP的收益從上一季度的0.35美元下降了6%,而非GAAP的收益從上一季度的0.52美元下降了12%。
“我們正在享受所有平台的增長 - 遊戲,專業可視化,數據中心和汽車,”說NVIDIA首席執行官兼聯合創始人Jen-Hsun Huang。
NVIDIA還為2017財年第二季度提供了一些前景。預計收入將達到13.5億美元。其他預期結果包括GAAP毛利率為57.7%;非GAAP毛利率為58.0%; GAAP運營費用約為5億美元;非GAAP運營費用約為4.45億美元,而GAAP和非GAAP稅率為20%。
迄今為止,NVIDIA在2017財年的第一季度的四個巨大平台中都取得了進展。
在遊戲中,NVIDIA成功推出了Geforce GTX 1070和GTX 1080;擴展了公司的VRWorks軟件開發套件,該套件同時進行了多投影。啟動遊戲中的攝影工具Nvidia Ansel並擴展了Shield平台的遊戲內容。
汽車平台上的顯著成就包括Wepods,高清映射和使用其驅動器PX 2在Roborace中為所有車輛供電,該車輛計劃於今年晚些時候首次亮相。
Nvidia還透露了DGX-1,這是世界上第一個深入學習的超級計算機。它還宣布了Iray VR,這是一種創建虛擬3D世界的工具,這些虛擬3D世界具有逼真的,互動性和無與倫比的忠誠度。