EA有E3之前的活動EA玩在6月12日,正如預期的那樣,它充滿了像國際足聯,質量效應,戰場和星際大戰.但是,很早就有一個公告肯定不適合這種模具:鐵。
鐵是EA和Zoink Games之間合作的產物,在前者的新計劃中,該計劃稱為EA Originals,在該計劃中,它承諾尋找小型開發人員並像與Coldwood Interactive和Coldwood Interactive和繹。
鐵將是第一個專案從EA Originals來看,它看起來可能是多年來最雄心勃勃的EA出版遊戲之一。當然,有戰場1這是為了成為少數歷史上精確的射手之一,但戰場通過任何想像力,EA都不冒險冒險。自2002年以來,該特許經營就一直存在,因此這個最新標題實際上只是在建立一個既定的公式並進行適當的調整以使其正常工作。
然而,鐵沒有那個歷史可以追溯到,它可能會更好,因為它為EA提供了一個新鮮的面孔,可以添加到其陣容中。
首先,標題非常有趣 - FE是元素週期表上鐵的象徵,因此,在首次聽到它後,頭腦立即被金屬或更現代的圖像轟炸。然而,鐵迅速將這種想法放在遊戲中,因為遊戲的第一批圖像清楚地表明了一隻動物在黑暗,令人毛骨悚然的森林中。
實際上,大自然在遊戲中處於最前沿,EA Studios執行副總裁PatrickSöderlund將其描述為“關於我們與自然,土地及其生物的關係的個人敘事”。
此外,根據到目前為止所顯示的內容,對遊戲的真正驚人是沒有任何詞。遊戲不會握住玩家的手,也不告訴他們去哪裡。取而代之的是,當玩家弄清楚在遊戲中需要去的地方時,玩家將留給自己的設備。
例如,遊戲顯示在與其他動物相互作用時圍繞森林徘徊的生物。玩家通過咆哮或發出動物發出的任何聲音來交流,其他動物以實物的反應,其行動從短暫的服從到敵對。
不幸的是,雖然它確實給人以紮實的第一印象,但對於前提之外的遊戲並不多。例如,這個故事應該提醒玩家:“這個世界上的一切都相互聯繫,生活在不斷威脅的微妙平衡中。”有趣的是,這是如何說明這一點的,尤其是當大多數人幾乎每天都會不斷提醒這個事實時。
作為新的IP,有很多可能會出錯,但也有望獲得令人難忘的體驗 - 這是一個既定係列的一部分,這是不能總是做到的。這絕對是將來要注意的標題。
查看遊戲視頻鐵以下。