在E3 2016遊戲大會上索尼小組的最後幾個小時,該公司終於透露了幾天不見了,本德工作室以前據稱發布。
在過去的幾個月中,索尼一直在下降提示在這里和那裡,開發人員背後 虹吸過濾器系列和未知:金深淵對於PS Vita而言,Bend Studio是MIA,因為其目前的項目。據說,開發人員正在開發另一場“很棒的酷”遊戲。
但是,幾乎沒有信息來形成有關哪種類型的Game Bend Studio正在開發哪種類型的一般猜測,除了幾個月前索尼洩漏的應用程序以商標為標題的遊戲標題,幾天不見了。
即使那樣,仍然沒有足夠的資源將應用商標與Bend Studio的當前項目聯繫起來,而Sony似乎已經成功地阻止了任何進一步的洩漏發生,這在今年的E3大會上確實令人驚訝。
索尼自2004年以來正式推出了本德工作室的首個PS4遊戲機遊戲幾天不見了,在小組討論中。
該遊戲以前拒絕了,它具有後世界末日的開放世界遊戲玩法,位於“太平洋西北太平洋的美麗,火山掃描的高空”中。遊戲玩家被安置在迪肯·聖約翰(Deacon St. John)的鞋子中,該鞋子被認為是“漂流者”和“賞金獵人”,其角色設計的靈感來自騎自行車的幫派場景。
幾天不見了在全球大流行後的兩年中,遇到了地球上大多數居民只留下少數倖存者以及類似殭屍的生物,開發商稱之為“怪胎”。
本現代的Bend Studio版本的無處不在的殭屍被描述為“無意識的,野生動物,動物比人類更多,但還活著,快速發展”。這導致了這樣一個事實,即遊戲中將出現不同的怪胎變體。
在面板演示中,索尼在世界上提供了遊戲預覽幾天不見了該公司在其官方YouTube頻道上發布了該公司的發布,後來刪除。遊戲玩法引入了兩種怪胎類型,一個newt和a norde。以前的變體描繪了一個青春期的年齡生物,更喜歡“從陰影中擊中並奔跑”,而後者則是名字所暗示的,一群亡靈“一起吃,移動和攻擊,幾乎是一個人”。
使部落怪胎與其他遊戲不同的是它的巨大數字,其行為類似於這種行為世界大戰Z。不過,如果官方遊戲版本中包含相同數量的怪胎,那麼這是未知的。
如果玩家確實在遊戲的開放世界生存環境中與大型部落作鬥爭,那絕對是一種獨一無二的體驗,在該環境中,遊戲的每個元素似乎都可以在比賽中使用。基本上,殭屍生存在史詩般的規模上。
沒有發布日期幾天不見了到目前為止。
但是,它的官方E3 2016發射預告片可以在下面查看,不,它不是遊戲視頻(提示:YouTube):