乍一看,由於其巨大的建築,堡壘的存在是壓倒性的。但恰當地命名為防禦性守望先鋒它可能是英雄,機器人的一面柔和,對大自然著迷。
它的故事
堡壘,真實姓名SST實驗室圍困自動機E54,是OMNIC危機期間的一名前線戰鬥人員。堡壘單元最初是出於維持和平目的而建造的,但它們具有迅速重新配置為突擊模式的獨特能力。在OMNIC危機期間,他們被與創作者反對,構成了叛軍的一部分。
當解決這場危機時,堡壘單位被拆除或摧毀,被命名為衝突帶來的恐怖的象徵。但是,一個堡壘單位被遺忘了10多年,留下了生鏽,惰性並忽略了時間的流逝。有一天,堡壘出乎意料地重新激活了,但似乎已經丟失了戰鬥節目。取而代之的是,這個堡壘單位對環境及其居民感到好奇,這促使其探索周圍環境。
堡壘通常是無害的,但是當它感覺到威脅時,它的核心戰鬥編程就開始了,從而消除了所有被視為危險的東西。在堡壘遇到人類的幾次中,這導致了衝突,這就是為什麼機器人更喜歡未知領域的原因,避免了世界上人口稠密的地區的原因。
它的能力
配置:偵察- 在偵察模式下,堡壘是完全移動的,配備了一個衝鋒槍,能夠在中等範圍內穩定爆發。
配置:哨兵- 堡壘在哨兵模式期間成為固定的動力室,用蓋特林槍釋放出子彈的冰雹。目的可以分佈在多個目標上,從而在短到中等範圍內對敵人造成了巨大的破壞。
重新配置- 堡壘在偵察模式和哨兵模式之間移動,以適應戰場上的條件。
自我修復- 堡壘可以自我修復以恢復健康,但不能在此過程中使用武器或移動。
配置:坦克- 堡壘的終極儲罐模式為機器人提供了強大的遠程大砲和輪式胎面,並以寬闊的爆炸半徑向爆炸殼發射。這種能力對敵方團隊造成了很大的損害,但堡壘只能在有限的時間內使用它。
在下面觀看堡壘的能力!
英雄反對
Genji- 半機械人忍者不僅可以在近距離造成傷害,而且還可以利用他的偏轉能力反射子彈並傷害遠距離的堡壘。
Junkrat- 砲塔形式的堡壘將在Junkrat的手榴彈上遇到很大的問題,因為它們可以在牆壁和角落周圍發射。
寡婦製造商和漢佐- 那些具有遠程能力的人可以輕鬆地用致命的打擊而不會承受很大的風險。
D.Va,示踪劑和收割者- 如果不是當時處理的唯一威脅,那麼可以掌握在轉換機器人和造成爆發傷害的角色也可以很好地抵抗堡壘。
英雄反對
溫斯頓- 堡壘也可以在溫斯頓的健康狀態下消失,即使在近距離範圍內,也可以迅速消除大猩猩科學家的障礙投影儀。
尖端
1。堡壘缺乏機動性使他成為幾乎任何角色的好目標。
2。除非您處於安全地點或由可以提供保護的隊友的側面,否則不要使用其自我修復能力。
3。當目標是捍衛特定地點時,堡壘是固定防御者的最佳選擇之一。
4。當它不採用砲塔形式時,堡壘很像士兵:76。
5。堡壘可以在幾乎完美的線路上發射子彈。通過建立許多英雄無法從中射出的長遠視線來補充這一點。