就2016年E3而言,GO生化危機7很容易成為最大的之一。
球迷們一直期待Capcom在今年的演出中的長期生存恐怖特許經營中,但很少有人期待同時可以使用VR生化危機遊戲和可玩的演示。不僅如此,演示實際上是不錯的,似乎證明了Capcom仍然可以恐怖。
自然,演示啟發了有關最後一場比賽的許多問題,主要是關於遊戲本身的。預告片Capcom釋放了很大程度上歸結為步行和探索 - 威爾生化危機7全面去無聲山,還是Capcom的袖子上有東西?
根據導演KōshiNakanishi的說法(通過Capcom Unity),該演示更多是粉絲們對該系列的新方向有一種感覺的一種方式,但這並不意味著傳統的機制生化危機永遠走開。對探索的新關注並不意味著戰鬥正在獲得靴子,而新的恐怖風格並不等於缺乏殭屍。
這就提出了一個問題:打擊將如何工作生化危機7?可能很難確認任何事情,但是Capcom關於該系列的新戰鬥機制如何運作的一些暗示。
當然,如果玩家打算擊敗生物噩夢,他們將需要某種武器。事實證明,其中一種武器在演示期間出現了……儘管您必須先找到它。
通過在演示的一個部分中找到一個鎖定並解鎖抽屜,玩家可以找到隱藏的斧頭。沒有什麼可使用的,但是戰鬥機制令人驚訝地詳細介紹了 - 例如,如果玩家擊中了斧頭,斧頭將被卡在牆上一秒鐘。武器本身可能不在最終版本中,但是該系統太詳細了,無法將其扔到沒有任何真正用途的隱藏物品上。
雖然可以假設槍支在整個最後一場比賽中都會以某種形式出現,但看到近距離戰鬥的焦點並不令人驚訝。 Capcom說過生化危機7將重點關注與更危險的敵人的相遇更少- 給玩家像刀或鈍器之類的東西是使戰鬥看起來更親密和直接的好方法。在殭屍的頭上砍掉比從遠處拿出來的殭屍要多得多。
之間的比較無聲山和生化危機7很容易製作,但這也是賣Capcom的最新短片。顯然,發生的事情顯然比僅僅走來走去和探索了,而且有暗示工作室一直在下降,戰斗在明年推出時可能會在遊戲中發揮重要作用。
殭屍會進入嗎生化危機7?在這一點上,這是不可能說的 - 但是Capcom不斷提及該系列中的較舊遊戲,而隱藏的武器非常適合Braining Foes,這肯定意味著他們會出現某種外觀。
目前,所有粉絲都可以做的就是等待完整的遊戲:生化危機7應於2017年1月24日發行。