對於許多人來說,銀河戰士:聯邦部隊是臉上的一巴掌。
在等待了六年的系列新遊戲之後,任天堂首次亮相了以足球為主題的迷你游戲銀河戰士宇宙。顯然,粉絲們很沮喪:用太空足球代替基於探索的遊戲玩法和高速戰鬥的想法似乎是荒謬的。值得慶幸的是,任天堂介入並解釋了情況,澄清了銀河戰士:爆炸球是一個迷你游戲,只有全尺寸標題的一個部分。
不幸的是,對於任天堂而言,當完整的比賽被揭露時,球迷們更加沮喪:事實證明,銀河戰士:聯邦部隊不會是傳統的銀河戰士遊戲,但是以多人遊戲為中心的,以任務為中心的射手,由四名無面士兵主演。即使是該系列的明星和開拓視頻遊戲女主人公的明星薩姆斯·阿蘭(Samus Aran)也被降級為支持身份 - 不用說,粉絲並不高興。
從那以後,任天堂一直很安靜。除了發布日期和一些短暫的預告片外,遊戲背後的團隊還將事情持續了下來 - 直到今天早些時候。在發布前僅剩下幾週的時間,任天堂發布了超過15分鐘的全新鏡頭……但這足以終於贏得長期勝利銀河戰士粉絲?
一方面,任務似乎並沒有那麼大。這並不意味著它們還不夠長,而是表現出的環境不是很開放(除了一些精選區域外)。將其與完全沒有回溯或探索的完全沒有 - 兩個要素銀河戰士以 - 聯邦部隊已經感覺像一個較小的包裝。所顯示的大多數任務都致力於沿著線性軌道護送有效載荷這一事實並沒有真正幫助減輕局促的感覺。
還有一個事實,即加電和耗材的處理方式有很大不同聯邦部隊比其他任何銀河戰士遊戲。玩家在每個任務開始時挑選負載,每個球員理想地傾向於特定角色。從那裡開始,在板條箱中發現了電力和彈藥 - 就永久升級而言,可以發現津貼藏在某些任務中的容器中。但是,從視頻開始時顯示的特權來看,這些升級並不能從根本上改變遊戲玩法。這仍然是關於射擊和射擊的,但是升級是漸進的調整的想法是與經典的另一個偏差銀河戰士遊戲。
該視頻以宣布銀河戰士:爆炸球演示現已在ESHOP上可用,任天堂建議玩家在8月推出完整遊戲之前先嘗試一下……但是,鑑於去年的粉絲接待,我們必須拭目以待,看看它是否獲得了任何吸引力。
公平地說,遊戲玩法本身看起來不錯。作為對一對任務的清晰遺漏,該視頻完成了工作:與朋友一起在科幻世界中拍攝的想法聽起來很有趣,而且3DS上的經歷並不多。再次,聯邦部隊分享與類似的吸引力怪物獵人,很少有人會聲稱Capcom的合作怪物Slugfest並不是很棒。
同樣,銀河戰士:聯邦部隊歸結為其遺產:銀河戰士球迷根本不希望以任務為基礎的多人射擊遊戲。他們想要一個較慢,更大氣的遊戲,充滿隱藏的電力和具有挑戰性的戰鬥。儘管有明顯的優勢,聯邦部隊與該系列的其餘部分有根本不同 - 雖然可能與其他特許經營權一起使用,但使粉絲們等待他們真正不想要的遊戲這麼長時間只是在問麻煩。
不管球員們想要什麼,銀河戰士:聯邦部隊快到這裡了:任天堂的最新多人遊戲標題將於8月19日發布。