迄今為止,觀看3D電影已經是一件複雜的事情 - 以全新的視角觀看電影的能力增強了那些幸運地看到它的人的體驗,但是3D觀看的觀看很大程度上取決於特殊的特殊使用眼鏡這通常帶有划痕或某種類型的商標,因此有些破壞了體驗。幸運的是,麻省理工學院為這種情況開發了一種補救措施:無眼鏡的3D顯示屏,使每個人都可以在同一3D榮耀中觀看電影,無論房間裡的位置如何。
就其價值而言,無眼鏡的3D技術絕不是新的。它以手機和3DS的形式存在,但是它們倆在設計方式方面都有特定的優勢:顯示顯示器是由一個單一的人使用的,該單個人被期望從直接查看顯示器和從指定角度查看顯示。相比之下,劇院有多個人從不同角度觀看屏幕。
那麼,該解決方案是什麼?與以色列魏斯曼科學學院,麻省理工學院計算機科學與人工智能實驗室(CSAIL)合作創建一個稱為“ Cinema 3D”的屏幕,該屏幕使用鏡頭和鏡子的佈置來創建一系列的視差屏障,該屏障涵蓋了基於座位位置的劇院中的每個視角。更重要的是,與以前的大型眼鏡3D嘗試不同,屏幕保留了分辨率,為每個觀眾提供了相同的清晰圖像。
有趣的是,由於簡單的認識,研究人員提出了該解決方案:是的,有多個人查看同一屏幕,但他們也從靜態(儘管不同的角度)中查看了它。簡而言之,他們只需要製作一個屏幕來說明觀眾將坐在的各個位置,因為座位都在固定的位置,人們通常在放映電影時不會太多地改變觀看 - 這是關於電影觀眾在家中不一定會說的。
儘管該原型無疑將來會改變3D電影業務,但暫時的問題是,此屏幕就是這樣 - 一個原型。如事物所示,該原型僅作為屏幕略大於使用50組鏡子和鏡頭來達到其3D效果的屏幕。換句話說,已經證明了設計的實用性,但是還有一段時間才能成為商業上可行的產品。
此外,在成為商業上可行的產品的主題上,最終設計將需要擴大並變得更加複雜,以使其在電影院中運作,這可能使其變得相當昂貴。
但是,最終,仍然可以想像到,該屏幕的優化版本有一天會進入劇院,將3D內容推向一個新的水平,並刪除了其更令人討厭的功能之一。