索尼在涵蓋4月至6月的幾個月的第一季度財政季度預定的淨利潤為212億日元,相當於約2.05億美元。
對於日本電子巨頭來說,積極的第一季度令人驚訝。分析師期望索尼(Sony)報告說,由於地震的影響襲擊了庫曼莫托(Kumamoto),索尼(Sony)擁有一個主要的圖像傳感器工廠,並由該組件的銷售較弱,因此損失了335億日元,相當於約3.23億美元。
索尼期望由於其主要客戶之一的需求緩慢,其圖像傳感器部門將在財政年度的上半年保持虛弱。但是,PlayStation為該公司節省了該季度。
根據公司的季度結果[PDF],其遊戲和網絡服務部門的收入為本季度的32億美元,與上一個財政年度的同一季度相比增長了14.5%。該部門還產生了約4.27億美元的營業收入,同比增長126.3%,彌補索尼報告的5.46億美元的營業收入中,有78%。
PlayStation 4繼續證明自己是索尼最重要的部門之一,據說這是由於遊戲機的軟件銷售較高,包括通過在線PlayStation網絡進行的購買。
索尼可能必須在PlayStation 4上更重依靠,以增強其業務,並隨著待決發布在PlayStation 4 Neo中,遊戲和網絡服務部門可以將公司帶入該公司還有待觀察。
但是,索尼的移動部門在財富的另一端。雖然該業務在第一季度的財政上的利潤為400萬美元,但最終又回到了一個盈利的部門,而前一年的相應季度虧損,但它只能只能達到通過大規模裁員的壯舉。
索尼本季度的移動業務相當於上一季度第一季度的三分之一,僅售出310萬張智能手機,而智能手機為720萬輛。該公司補充說,由於外匯匯率的波動,它具有44億日元的積極影響,相當於4,200萬美元,這意味著,縮小規模甚至不是造成移動部門獲利的唯一原因。
但是,有了用於移動部門的設置,似乎它將能夠產生只有足夠的利潤才能繼續前進,這應該呼籲索尼永遠離開智能手機行業。