與第1季守望先鋒競爭性的比賽結束該遊戲的導演傑夫·卡普蘭(Jeff Kaplan)去YouTube談論了接下來的賽季的商店。
有許多更新第二季守望先鋒總的來說,卡普蘭(Kaplan)專注於討論那些將特別影響競爭性比賽的人。
玩家可以期待的一些事情守望先鋒競爭性遊戲包括:
•現在的技能評級將從1到5,000。這是為了解決分數點上升或向下的問題。
•技能評級將具有層次。將有七個層,每個層均覆蓋500個評分點。引入了這一點,以便玩家不關注自己的技能評級。相反,玩家可以說他們處於金色水平,該技能的評分在2,000至2,499之間。
•一旦在賽季內實現了一級,無論他們的實際技能評級是否低於該層的範圍,球員都將保留在該層中。這將適用於所有層次,除了兩個最高級別的主人和大師。
•本賽季結束時給予的獎勵將基於球員所取得的最高層次。
•獲得的競爭積分將乘以10,但金槍也將增加10倍。乘以競爭點是為了解決關係。這樣,所有參與者都會為他們的努力而獲得一些努力。授予的競爭積分將與平局不一樣,但至少可以彌補球員在比賽中的時間和投資。
•突然死亡都消失了。
•當一個團隊獲得獎金時間以在突擊模式下進行比賽的最終推動時,即使剩下幾分鐘的時間,另一支球隊也將獲得相同的比賽。
•時間庫系統也將在混合遊戲模式和完整有效載荷上執行。
•具有不同技能評級的成員的小組可能不再能夠一起玩。尚未指定玩家必須共同努力的確切技能評級範圍,但是使用新系統,可以將其固定在500個技能評分點上。
•鑽石,大師和祖母層的玩家將實現技能評級衰減。這意味著那些不參加競爭的層面的人守望先鋒七天將每24小時失去50個技能評分點。卡普蘭說,這是為了確保排名最高的球員不僅達到水平,而且在整個賽季中實際上都在比賽,即使只是要入住。
•在本賽季中,將要求前500名球員至少參加50場競爭比賽。
卡普蘭說有關計劃更改的更多詳細信息守望先鋒將在第2季推出之前的日子揭曉。
第2季守望先鋒競爭性比賽定於9月6日開始。