使命召喚:無限戰爭如果遊戲導演泰勒·黑洛薩基(Taylor Kurosaki)將自己的計劃付諸實踐,那麼這可能是許多人進入一個由此啟發的迷你游戲的第一步。
Polygon與Kurosaki進行了交談,後者說,著名的第一人稱拍攝者的新副特許經營處於概念階段。遊戲導演堅信無限戰構成了多個即將到來的標題的堅實基礎。
“我們正在努力發展一個非常富裕的世界,我們甚至還沒有筋疲力盡。”肯定。
黑魯薩基清楚地表明無限戰不過是重新啟動。他解釋說,使用該術語帶有負面含義。他繼續說無限戰是該系列類似的新方法現代戰爭或者黑色行動。
Kurosaki一直在Infinity Ward(創造者使命召喚)自2014年以來,在團隊中擁有先前的經驗我們的最後一個這是由遊戲公司頑皮狗開發的。
儘管迴避了明顯的咆哮,但Kurosaki對如何感到失望使命召喚:鬼魂原來。甚至系列的忠誠主義者也看到了鬼很難解釋道路上的顛簸,這是增加了犬類伴侶的添加,這就是此。另外,應該提到的是,該遊戲是該系列中第一個登陸PlayStation 4和Xbox One。
同時,兩者倆黑色行動和現代戰爭有一個漫長而有趣的歷史可以啟動,這使玩家欣賞分期付款作為世界的紮實一部分使命召喚。
黑田的野心是無限戰一個重大的轉變,以及可以自行增長的特許經營權的起點。
他承認,Infinity Ward的整個團隊很難從第二次世界大戰主題轉變為當代戰爭。一切都不同於車輛,武器,AI。遊戲導演強調了無限戰Sci-Fi的觀點試圖重現與製造的經典食譜的不同之處現代戰爭熱門。
遊戲玩家將能夠玩使命召喚:無限戰爭從11月4日開始,在所有主要遊戲平台上:PC,PlayStation 4和Xbox One。
流行文化迷應該知道,凱特·哈靈頓(Kit Harrington)表達了反派人物。更重要的是,該遊戲據稱是包裝粉絲最喜歡的誘捕器,例如殭屍模式...零重力,不少。
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