當今大多數遊戲中的多人遊戲功能連接在同一平台上玩同一遊戲的用戶。跨平台多人遊戲完全相反,該跨平台多人遊戲連接在其他平台上玩同一遊戲的用戶。
這是非常有用的,因為並非每個人都擁有相同的系統,但是跨平台擴大了遊戲在線上給定的社區的範圍,因為沒有牆壁阻礙玩家之間的互動,每個玩家都可能擁有一個不同的系統。
鐵拳7, 這最新在Bandai Namco運行時間最長的街機系列中的參賽作品正在偏離該方向。 Katsuhiro Harada,鐵拳7項目負責人和董事通過一條推文說,決定排除跨平台的決定鐵拳7不是技術限制的問題,而是可能因作弊和黑客活動而可能破壞體驗的PC遊戲玩家的數量。
他說:“讓PS4/XB1/PC播放器互相匹配的技術並不是問題。” “ [這是第一方公司的政策和潛在的安全風險,以及社區認為PC遊戲玩家的聲譽是妨礙允許跨平台遊戲的決定。”
原始推文是翻譯通過避開水坑的飛行。
許多遊戲玩家,尤其是PC遊戲玩家,追隨原田,因為暗示PC遊戲玩家是作弊者或黑客而呼籲他出去。他澄清說,由於他本人是PC遊戲玩家,因此他不認為PC遊戲玩家是作弊者。他只是簡單地指出,在遊戲社區中,有許多人高度懷疑PC遊戲玩家使用作弊和駭客在遊戲中進行進步,這主要是為什麼他決定反對跨平台功能的原因鐵拳7。
長期以來,PC一直是Xbox和PlayStation遊戲機的直接競爭對手,其忠誠主義者比Xbox或PlayStation單元更強大,更便宜。該現像在線的通俗名稱稱為PC Master Race隨著PC平台的支持者,每當問題浮出水面時,就可以迅速發出反駁。
儘管有Love PC獲得了,但它也已成為有關在線遊戲(例如黑客,數據挖掘等)活動的不良核心。這些活動破壞了嘗試在不使用作弊的情況下嘗試實現特定遊戲的真正玩法的遊戲玩家的遊戲經驗。
鐵拳7不到用於釋放直到2017年初,Harada仍然有可能在發布日期之前將其導致變化。微軟當然是支持跨平台,因此,如果他真的希望在最新的《鐵拳》入場中缺少該功能,則基本上要取決於原田。