出來守望先鋒整個可玩英雄的名單,對稱也許是最少的選擇之一。她主要是近距離的武器,防守迷你折線和傳送者的終極能力並不能使她成為大多數球隊的重要組成部分。儘管她在某些情況下可以做得很好,但總的來說,大多數玩家寧願選擇另一個角色。
暴雪知道對Symmetra的困境。在接受業務內部人士的採訪中守望先鋒遊戲總監傑夫·卡普蘭(Jeff Kaplan)表示,該團隊正在考慮對Symmetra將來的表現進行一些重大更改。
“她是我們玩得不佳的英雄之一,但是您必須在那裡閱讀一點點鹽的統計數據:她是一個非常處境的英雄,實際上她會玩得很開心,但她被關閉了。說。 “通常發生的事情是,玩家會在一點點的第一部分中扮演她的防守,然後當他們失去這一點時,他們會關閉Symmetra。”
那不是什麼守望先鋒團隊想要,所以他們在改進方面已經讓她看見了。
卡普蘭說:“這個角色是我們並不是我們真正需要的角色,因此,即使我可以證明它發生的原因,但這並不意味著我相信這是對的。” “因此,Symmetra是一位英雄,現在正登上我們的名單,可以很好地了解並真正調查。”
卡普蘭繼續說,由於所做的任何更改都可能是廣泛的,因此暴雪將需要內部測試更長的更改,然後再向玩家推出。考慮到這一點,他說粉絲們至少要到11月才能看到任何對稱性變化。
他說:“當我們做一些[次要]的事情時,這是一回事 - 就像,我們在[公共測試領域]上更改了Junkrat,他的最終激活速度更快,但這是一種非常漸進的,安全的更改 - 而我們認為對Symmetra需要進行更多內部測試和討論的更改類型。”
許多更改發生了守望先鋒自遊戲發行以來幾個月中的英雄,但沒有一個像卡普蘭(Kaplan)為Symmetra提出的那樣戲劇性的。諸如D.VA,ANA,MERCY和其他人之類的角色進行了輕微的調整,以使其更強大一些,但沒有重大的改變。暴雪到底為Symmetra提供了什麼?聽起來他們甚至可能還不知道,但是看看他們如何可以改變其中一個,應該很有趣守望先鋒角色最少的角色變成更特別的東西。