在西雅圖正在進行的年度蒸汽開發日會議上,Valve似乎非常關注虛擬現實,並發布了該技術的公告,包括針對新的SteamVR控制器的原型揭幕。
Valve尚未發表官方公告,但與會者一直在上傳圖片和撰寫有關原型的帖子,這些原型將為與HTC Vive的當前魔術風格控制器相比,將為遊戲玩家提供更多功能。
新原型的最大區別在於,他們可以檢測到遊戲玩家何時張開並關閉雙手,這將使他們得以實現抓住,在虛擬現實中抓住並放開對象。目前,通過按下背面的扳機來使用HTC Vive控制器執行該動作,該扳機效果很好,但並不像實際打開和閉上手一樣沉浸式。這些握把按鈕不再在原型中找到。
目前尚不清楚如何原型附在用戶的手中,但與會者上傳的圖片似乎表明他們被綁在手掌上。傳感器也可以在控制器周圍看到,這可能與與HTC Vive的燈塔跟踪系統一起使用的傳感器,設備上還存在不同的彩色燈。
新的SteamVR控制器將尋求挑戰Oculus觸摸控制器的Oculus Rift,該控制器類似地模擬了虛擬現實應用程序的自然手動運動。當前的HTC Vive控制器要求用戶始終具有牢固的抓地力,而Oculus觸摸可以使用戶用手更多的自由,這是原型顯示在發布新的SteamVR控制器後將被無效的。
但是,當新控制器發佈時,是一個大問題。這些原型看起來好像還沒有接近公眾發行,因此它們的外觀以及它們的功能仍然可能與現在截然不同,直到Valve在控制器上的正式公告。同時,Oculus觸摸控制器已經打開預訂,包含設備的捆綁包,在12月6日之前開始向客戶發貨。
與虛擬現實有關的其他公告包括開發OS X和Linux對SteamVr的支持,異步再捲曲,這將有助於填補幀速率的空白,明年的新一代燈塔系統以及明年將會揭示的新VR軟件。