任天堂對Wii U和3DS取得了值得的成功,因為該公司最近介紹了Nintendo Switch。有趣的是,任天堂將大型視頻遊戲公司帶入了其新的小工具適當的牽引力。
這構成了任天堂的首映式,該首映式與第三方開發人員合作有不同的經驗。
許多視頻遊戲企業推出了與Wii和DS一起發揮不錯的標題,但Wii U改變了趨勢。該遊戲機的銷售不佳,許多第三方開發人員幾乎沒有價值為努力吸引客戶的硬件開發遊戲的價值。
對於遊戲玩家來說,這不是最好的消息,他們幾乎必須獲得獨家任天堂冠軍。馬里奧地圖是新鮮空氣的呼吸,但總是歡迎種類繁多。
隨著其最近的發布,任天堂正在從過去學習。該公司將與大量品牌合作,為Nintendo Switch提供頭銜。如果您有開發人員或出版商,則很可能確實支持Nintendo Switch。
Unity Technologies和Epic Games之類的名稱計劃支持新的Nintendo控制台,該遊戲將允許每個依賴虛幻引擎或Unity Engine的遊戲在開關上發揮不錯的作用。
越來越多的公司正在運動內部遊戲引擎,例如EA,Take-Two,Bethesda,Activision和Ubisoft,已經確認了他們的開關支持。
The list of developers and publishers also includes: Warner Bros. Interactive Entertainment, Ubitus, TT Games, Tokyo RPG Factory, THQ Nordic, Telltale Games, Starbreeze Studios, SQUARE ENIX, Spike Chunsoft, Silicon Studio Corporation, SEGA, RAD Game Tools, PlatinumGames, Maximum Games, Marvelous, LEVEL-5, Konami Digital Entertainment, Havok, HAMSTER, GameTrust, Frozenbyte,FromSoftware,Dena,Capcom,Bandai Namco,505 Games等。
查看任天堂官方網站上的完整列表。
巨大的名單可能會使Nintendo Switch的首次亮相取得艱難的成功,但是遊戲機需要抬起抬高需要更多的事情。首先,任天堂必須出售許多開關設備,以使第三方開發人員對端口標題變得有趣。
其次,還有待觀察的任天堂會處理交換機中的可移植性和計算功率的組合。這是一個薄薄的平衡,公司在尋求正確的和弦時面臨著艱鉅的挑戰。
我們讚揚任天堂的啟示,即人們實際上喜歡與控制器一起玩,從外觀看來,較舊的控制器將得到新的控制台的支持,從而擴展了用戶群。