發行後,Oculus Rift人們被視為迄今為止最好的虛擬現實設備之一,但有人認為它缺乏一定程度的完整性,因為玩家無法觸摸虛擬對象。 Oculus觸摸運動傳感控制器的目的是解決此問題,並且在我們講話時已經推出。
以下是早期採用者的一些見解,內容涉及它如何適合整個Oculus Rift體驗。
Oculus Touch和VR體驗
在最初的動手評論中,許多用戶強調,對於Oculus Rift的所有者而言,觸摸控制器是必不可少的,以真正體驗設備所提供的最佳功能。
Tech Crunch的盧卡斯·馬特尼(Lucas Matney)說:“您正在購買的實際上不是一對控制器,而是要訪問下一代虛擬現實內容。”寫。 “觸摸提供的不僅能夠觀察虛擬現實,而且可以操縱它。”
Matney的觀點是Venture Beat的Jeff Grubb說該設備值得等待的原因。它專注於控制器的功能,以說明其在Oculus虛擬空間中如何增強存在。
“所有這些硬件都聚集在一起,使您的感覺確實與您同在VR世界中。”解釋了。 “與其擁有大而肉的爪子,這通常是在Vive或PSVR中感覺到的,而是觸摸手動靈活性。”
VR控制器設計
能夠將VR控制器用於Oculus Rift和競爭平台(例如HTC Vive,PSVR和PSVR和Google Daydream視圖VR,除其他外,它們無法模擬觸摸的概念,這是當前整個VR體驗中缺少的元素。
“到目前為止,主要的運動控制器已經充滿了一個主要問題:需要在您手中貼著封閉的拳頭,” ARS Technica的凱爾·奧蘭德(Kyle Orland)說。 “借助觸摸控制器,您可以做出一個完整的自然抓動作,並確信您的索引下的輕觸摸觸點和戒指手指將捕獲輸入,並且控制器將保持穩定。”
少數覺得那個服裝HTC生活握把控制器更好,儘管從一小部分開始同意,設備的設計和佈局是有效的。例如,財富的馬特·佩克漢姆(Matt Peckham)指出Oculus VR握把的佈局類似於槍支和槍管被鋸切出來的槍支,比Vive較重的VR魔杖更輕,更直觀。
設置過程
大多數審稿人指出,可以設置Oculus觸摸控制器的方式。 Orland說,快速設置很重要,因為它允許玩家創建整個房間,距離您的桌子一兩英尺的美景。
佩克漢姆(Peckham)的評論說,它比沒有觸摸的裂痕更為複雜,但是與Vive或PSVR的類似配件相比,它更容易。
Oculus觸摸控制器問題
如果您正在尋找自己不喜歡的東西,那麼只有少數。奧蘭德指出,一旦您遠離監視器或只是伸手後方,就可能會丟失跟踪,因為您的身體很有可能會阻止相機。
Grubb還指出,今天為Oculus Rift開發的大多數遊戲都無法充分利用新的觸摸控制器。
結論
總體而言,初步評論確定了新的敘述Oculus觸摸控制器是類VR配件中最好的。最重要的是,印象表明它完成了整個VR體驗,因為它使平台更具吸引力和互動性。