自宣布以來,Nintendo Switch一直在遊戲界的興趣上輕彈。我們知道它官方規格。我們已經看到了一些動手演示。遊戲玩家正在瘋狂尋找最佳方法預訂混合控制台。隨著禁運的結束,讓我們看看批評家對Nintendo Switch的評價。
任天堂開關設計
公眾已經看到任天堂從各個角度切換,並且由於零售商的錯誤,我們也看到了有史以來第一個切換拆箱視頻。
“任天堂開關的工業設計和構建質量很容易成為任天堂有史以來最好的事情,即使是十多年前Wii的簡單性,也是如此,”寫多邊形的Arthur Gies。
時代的馬特·佩克漢姆(Matt Peckham)也讚揚了300美元的遊戲機的建造。
“重要的是要注意耐用和實質性的轉換,這是一種毫無意義但奇怪的美麗碳黑色石板,就像蘋果產品的藍領版本一樣 - 所有的“魔法”設計優雅,沒有一個自負,”寫。
The Verge的Chris Plante還將轉換與Apple產品進行了比較。
“平板電腦召喚了我從蘋果原始iPhone那裡得到的頭暈感覺,而且在任天堂自己的原始遊戲男孩之前,它很漂亮,很簡單,感覺有點像魔術。寫。
Plante還指出,可拆卸的控制器不容易從平板電腦中釋放出來。
儘管大多數人讚揚Nintendo Switch的設計,但正如ARS Technica的Kyle Orland所指出的那樣,仍然有一些改進的空間。
“當它們與控制器握把或平板電腦系統本身連接時,極其薄和小的歡樂控制器可能很難獲得堅實的掌握。控制器的圓角最終在手掌的中心彎曲,這必須提供大部分支撐,因為您的手指在圍繞微小的底座上包裹著大部分手指,”寫奧蘭德。他補充說:“到目前為止,該穩定的構建質量的一個例外是該設備背面的極其脆弱的支架。在經常使用的大約兩天的時間裡,在正常使用下,稀薄的,大約一英寸的寬度塑料已經兩次破裂。”
切換電池壽命,遊戲體驗,UI等
早期審稿人可以使用Nintendo Switch可以做什麼,因為大多數只有塞爾達傳說:野外的呼吸結帳。與其他現代遊戲機一樣,該系統需要Nintendo Switch One Ade Adtion才能完全實用。
Gies評論說:“到目前為止,Switch的UI和界面非常極簡,並且非常快。我會嘲笑在遊戲卡中放置並能夠立即玩遊戲的感覺。在遊戲中提出Switch的主菜單是即時的,並且在導航設置中沒有潛伏期。”
佩克漢姆(Peckham)同意。
他說:“遊戲永遠不會停止運行。保存文件沒有任何改組,等待視頻流到緩衝區或重新啟動操作系統。您只是移動視頻輸出,這比在電視遙控器上點擊'輸入'按鈕要簡單(更快)。”
Kotaku的Stephen Totilo讚揚了從一種模式過渡到另一種模式的便利性。
“這真是令人印象深刻的是,您可以從電視架中拉開開關,並立即在您手中掌握的屏幕上運行遊戲。當您從電視到便攜式模式時,信號傳輸速度更快,”他寫。
奧蘭德在他的專業人士名單中添加了遊戲機的顯示屏和分辨率。
“屏幕的尺寸和相對較高的分辨率意味著文本,健康顯示和按鈕提示等元素可能既小又明顯清晰。多年以來,花了多年的時間忍受著具有相對低分辨率屏幕的任天堂便攜式設備,並且可以在您的手中保持良好的細節水平,”奧蘭德說。
在電池壽命方面,早期審稿人的普遍共識是任天堂交付了它的承諾。玩塞爾達傳說:野外的呼吸,他們中的大多數人能夠擠出兩到三個小時的比賽時間。
總體而言,專家們說Nintendo Switch的設計很棒,但是根據未發行的軟件將帶來的內容,人們還沒有看到它的全部潛力。 Nintendo Switch表現出了很多希望,但這仍然是一款等待的遊戲。