流氓一:星球大戰的故事在生產過程中利用了各種技術,其中之一是有爭議的使電影以大莫夫·塔金(Grand Moff Tarkin)出色的角色為特色的方法。
一份新報告揭示了導演加雷斯·愛德華茲(Gareth Edwards)本人在電影中使用的另一種生產技術,該技術涉及虛擬現實技術。
“流氓一號”導演利用了VR
BBC Click的最近一集揭示虛擬現實技術在愛德華茲(Edwards)指導數字場景中發揮了重要作用流氓一,包括在太空中發生的。
最好的方面之一流氓一是激烈的相機工作愛德華茲(Edwards)利用了獨特的外觀星際大戰宇宙通過Jyn Erso的故事和獲得死亡之星計劃的使命。
成為星際大戰電影,空間中有幾個場景受到讚美,主要是戰鬥序列,因為動態角度和宇宙飛船的觀點的使用方式與原始方法不同的方式不同星際大戰三部曲。
愛德華茲(Edwards)是一位非常動手的導演,能夠將他的攝影作品帶入數字場景流氓一通過虛擬現實。根據工業光和魔術的計算機圖形主管史蒂夫·埃利斯(Steve Ellis)的說法,這是通過他們所謂的即時的虛擬現實係統。
該系統基本上只是連接到一個的iPadHTC生活虛擬現實控制器。愛德華茲(Edwards)和伊爾姆(ILM)通過拉起數字場景來與系統合作,然後利用HTC Vive的Steamvr跟踪功能,Edwards將移動屏幕。通過這樣做,愛德華茲(Edwards)能夠查明數字藝術家的數字藝術家,然後按照導演的命令來指出攝影師的角度。
通過利用該系統,愛德華茲不必為太空場景寫下他想要的攝影作品的角度,也不是他也不得被迫用文字解釋角度。相反,愛德華茲能夠展示數字藝術家他想要什麼,並能夠參與來回的過程,從而導致了令人驚嘆的鏡頭流氓一。
拍電影的虛擬現實
同時利用iPad和HTC Vive的組合,用於數字場景的方向流氓一對於該行業來說可能是第一個,在電影製作中使用虛擬現實並不是什麼新鮮事。指環王導演彼得·傑克遜(Peter Jackson)使用了一種增強現實形式來進行視覺效果的不同鏡頭,並為Simulcam技術創建了許多發展頭像,由詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)執導。
是什麼設定了使用的虛擬現實技術流氓一但是,除了作為消費市場的一部分,所使用的設備很容易訪問的事實。如果導演能夠使用隨時可用的虛擬現實係統來幫助指導一部大型電影,例如流氓一,消費者也許也能夠找到有趣的替代應用程序。