歡迎來到仙女座倡議。
五年後,粉絲質量效應系列將返回太空尋找”黃金世界“在備受期待的續集中質量效應:仙女座。經過數週通過遊戲預告片進行偷窺,遊戲最終將啟動,玩家可以在3月21日探索仙女座銀河系的廣闊廣闊PlayStation 4,Xbox One和Windows。
但是,這個銀河冒險遊戲的出色表現是否足以在批評家的心中發光?閱讀評論綜述以找出答案。
Gamespot 6/10
斯科特·巴特沃思(Scott Butterworth)Gamespot對於他的平均評分為6的平均評分是合理的。他稱讚了世界建設和戰鬥,但他發現它們不足以彌補薄弱的故事講述。他稱劇情虛弱而可預測,而人物乏味且一維。
對他來說,新冠軍錯過了以前遊戲的引人入勝的“細微的政治,道德和講故事”,這對他來說都是關於相關角色和確定性的選擇。
Butterworth寫道:“遊戲無法擺脫其缺點,但是耐心的探險家仍然可以在黑暗中發現幾顆星星。”
IGN 7.7/10
和StapletonIGN同樣,遊戲的遊戲玩法和戰鬥機制也為餅乾提供了曲奇,但將其恢復為弱小的故事講述及其外星人角色而沒有“突破明星”。
在遊戲玩法方面,他讚揚了遊戲快節奏的動作,充滿活力的戰鬥以及適合科幻主題遊戲的出色聲音效果。但是他不喜歡游戲的技能和武器交換中缺乏直覺,這對他來說陷入了困境。
但是,他的牛肉與遊戲的過山車寫作有關。他列舉了需要道德選擇的令人痛苦的時刻缺乏一致性。
多邊形7.5/10
亞瑟·吉斯(Arthur Gies)多邊形沒有造任何單詞,打電話給質量效應:仙女座有問題的遊戲。
“質量效應:仙女座是一款有問題的遊戲,既易於漂浮在表面上,有時更深,而且它們會妨礙不同的事情,它在不同程度上做得很好。 ”他寫道。
在圖形和世界建設方面,他稱遊戲為“視覺上令人驚嘆”。但是,他發現遊戲的空間在10-15秒的加載時間裡漫步。在遊戲玩法方面,他稱讚了遊戲的開放世界感覺,這使標題的探索和探索主題賦予了重量。但是,儘管他稱讚了遊戲玩法的班級和技能多樣性,但他不喜歡關於切換項目和技能的直覺。但是,他確實喜歡這個故事和大多數演員。
總的來說,他描述質量效應:仙女座作為具有“很多粗糙度”並分散技術問題的遊戲。 “仙女座即使跌跌撞撞地到達那裡,”吉斯寫道。
遊戲告密者8/10
喬·朱巴(Joe Juba)遊戲告密者給質量效應:仙女座有趣的因素,圖形,遊戲玩法,世界構建和遊戲的“內容豐富”的分數為8/10。他發現戰鬥真正引人入勝且充滿了動作,讚美快節奏的動作和積極的敵人,以使他始終繼續前進。但是,他不喜歡自動覆蓋系統,但是遊戲帶來的腎上腺素激增足以讓他射擊槍支和生物力量。
從敘事角度來看,該遊戲提供了對抗者的“樣板”,這與以前的遊戲的令人難忘的惡棍不同。對話選擇也沒有最重要的結果,這對他來說是令人失望的。
總的來說,朱巴指出質量效應:仙女座很有趣,值得一遊。
他寫道:“與此同時,我經常通過不便的迷霧來看待自己的遊戲。”