暴風雪最近推出了補丁7.2:薩格拉斯墓魔獸世界,將破碎的岸邊和一個新的地牢(永恆之夜大教堂)介紹給長期運行的MMORPG,以及許多其他事情。
但是,補丁添加到魔獸世界由於MMORPG秘密地製造了艱難,球員們都在武裝起來。
暴風雪改變了“魔獸世界”補丁7.2的敵人縮放
在ChangElog對於補丁7.2,暴風雪沒有提到它將在敵人如何擴展方面做出任何改變魔獸世界。但是,玩家很快發現,安裝更新後已經實施了這種更改。
最新軍團 擴展,暴民的力量隨著角色的水平而擴大,但最大水平的增加了。但是,玩家報告說,MMORPG中的高端敵人是擴展根據玩家穿著的裝備上的權力,通過魔獸世界球員Darthknight。
敵人的非玩家角色,名為“暴民”改善了健康當球員的項目水平高於850。當面對110級精英無人執行者時,達斯克奈特(Darthknight)發現暴民的健康狀況一直保持在1560萬,直到物品級別850。但是,當物品水平增加到857時,暴民的健康狀況增加到1650萬,而物品水平為875級,將其進一步提高到1.875億。此外,暴雪顯然還增加了生物所造成的傷害。
在補丁7.2之前,影響玩家的項目級別的唯一方法是,一些末日遊戲地下城和突襲要求玩家具有最低的項目水平才能參與。
“魔獸世界”的敵人縮放:一個錯誤還是故意?
由於敵人的縮放變化未包含在貼片7.2的ChangElog中,因此許多玩家最初認為這是一個錯誤。但是,遊戲總監Ion Hazzikostas後來透露這是故意的變化。
Hazzikostas補充說,這種變化並不能像開發團隊的意圖那樣起作用,因為暴風雪應用的縮放可能太陡了。此外,隨著玩家通過取消裝備使敵人更容易擊敗的系統濫用系統,需要進行更改。
幸運的是,玩家不必等待很長時間的新聞更改。暴雪已經揭示了其計劃解決的計劃魔獸世界玩家,包括大幅度降低了暴民的健康量表隨玩家的項目水平,並消除了對生物的傷害增強。這些更改現在已經存在於遊戲中。
為什麼“魔獸世界”敵人的縮放籠罩著秘密?
敵人的縮放變化發生了魔獸世界球員感到驚訝,這不僅是因為它沒有在補丁7.2 Changelog中提及,還因為去年Hazzikostas提及根據玩家的項目水平,暴雪對MMORPG不做的事情是不對的。
Hazzikostas說,開發人員希望允許玩家感覺到變化,然後衡量響應,這就是為什麼在補丁7.2 ChangElog中不包括敵人的縮放調整的原因。
儘管發生了變化的回滾,但玩家仍然對這一舉動不滿意。