塞爾達傳說:野外呼吸製片人Eiji Aonuma暗示了該系列的更多開放世界,順便說一句,那裡的許多聰明的玩家已經在如此寬敞的空間中展示了可能性。
開放世界的設置wild是使其能夠獲得許多積極評價的眾多因素之一,這震驚了遊戲的線性趨勢。
也就是說,開發人員希望將來實施它並不令人驚訝Zelda遊戲。
開放世界可能成為“塞爾達傳說”的標準
在面試與日本遊戲雜誌Famitsu一起,Aonuma被問到下一個Zelda遊戲將繼續開放世界設置以及下一個標題的樣子。
“我認為,將來,露天遊戲將成為Zelda,”他回答(粗略翻譯Neogaf)。
雖然這並不完全是確認wild即將分期付款。
“狂野的呼吸”球員在整個地圖上滑動
為了在開放世界中顯示許多可能性,wild球員們在統治Hyrule的天空時一直在不斷發展,彼此腳趾與腳趾,找出誰可以在空中最遠的地方旅行。
但是,比賽可能剛剛結束,YouTuber Mety333到目前為止排名第一。不作弊當然,參與。
在視頻中,可以看到用戶將金屬盒放在購物車的頂部,然後跳到臨時裝置上。在那之後,他們使用宏偉的符文將自己向上向上,直到到達遊戲的無形天花板上,這花費了90秒。
Mety333憑藉耐力的長子,跳下了盒子,並設法穿過整個Hyrule。好吧,當他們在旅途中的某個時刻停下來時,將其決定自己嘗試一下關聯可以真正走。
還應該提到的是,YouTube用戶MRCHEEZE上傳了一個剪輯,該剪輯比Mety333早幾天展示了此方法。
“狂野的呼吸”球員騎著風大約4.7英里
在將宏偉的符文,最小值和金屬盒結合在一起之前,一個日本Youtuber使用了耐力藥水,炸彈箭和弓的混合物paraglide7.65米或4.7英里。用戶從Ridgeland Tower一直飛到Eventide Island。
要煮沸事物,這些整潔的技巧向我們展示了多少開放世界的系統wild可以讓玩家發揮創造力,並嘗試各種事情。換句話說,Aonuma的提示大概對幾乎每個粉絲都拼寫了好消息。
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