守望先鋒 遊戲總監傑夫·卡普蘭(Jeff Kaplan)宣布了幾個即將舉行的以電子競技為中心的功能,這些功能將為遊戲的粉絲提供更好的觀看體驗。
第一個是每個團隊都可以回家和遠離顏色,並且將有一張新的自上而下的互動地圖,這不僅是為了圍觀者的好處,而且對廣播公司和評論員來說也是如此。
家,外出顏色
憑藉家庭和客場顏色,電子競技組有資格參加守望先鋒在比賽期間,世界杯將更具區分,這或多或少為他們提供了團隊制服。
主隊將具有“更黑暗,更飽和”的顏色,而客場團隊將具有“較輕的調色板”。
不過,它被稱為“團隊統一系統”或“團隊的調色”,而不僅僅是對英雄的皮膚進行顏色編碼。卡普蘭(Kaplan)解釋說,示踪劑的子彈或爆炸之類的東西將“採用特定團隊的家庭或外客團隊的顏色”。
期望開發人員在Blizzcon 2017。
新的自上而下地圖
現在的方式守望先鋒觀眾和廣播公司, 跟踪正在發生的事情並不容易。
這就是新的自上而下的交互式地圖所在的地方,為觀察者提供了一種確定的方式,可以查看任何比賽中發生的所有動作。這包括跟踪每個玩家的最終能力的狀態以及影響他們是否凍結或震驚的任何減弱。當示踪劑周圍閃爍時,它甚至使其顯而易見。
更多“守望先鋒”的詳細信息
在其他相關新聞中,卡普蘭也把事情帶到了暴雪論壇,快速更新憐憫,競爭性遊戲和毒性玩家群。
首先,共識是憐憫有點太強大了,尤其是她的複活能力。目前,開發人員正在測試該功能的色調版本。雖然卡普蘭並沒有真正提供太多更新,但他確實說過,重新設計的Mercy版本將很快進入PTR。
其次,關於競爭性遊戲,也沒有太多的信息,但是要旨是開發團隊努力努力進行改進。
最後但並非最不重要的一點是,Kaplan向玩家保證,報告系統是有效的,並且正在清理社區中猖ramp的毒性。這方面也沒有任何細節,但至少,它拼寫了好消息。
所有人都說並完成了,不要忘記查看下面的開發人員更新,以查看馬嘴的直率。請留意美國士兵:視頻結束時76皮膚。