國歌去年在E3上宣布,帶有出色的預告片和2018年秋季的發布日期。現在,遊戲的發行日期已恢復到2019年。一份新報告說,遊戲的發布被推遲了,因為原來的日期“從未現實”。
對於出版商EA來說,這是另一個災難,它仍然遇到災難性的發射。《星球大戰:戰利品II》。
生存的希望
有關的新報告國歌返回日期表明,Bioware將無法在分配的時間範圍內完成遊戲。這也表明遊戲開發人員感到有壓力確保生物保健在製造中的生存國歌。
EA最初於2007年收購了BioWare,在奧斯丁,蒙特利爾和弗吉尼亞州開設辦事處。出版商後來關閉了蒙特利爾和弗吉尼亞州的辦事處。蒙特利爾辦公室關閉來自2017年的令人失望的銷售質量效應仙女座。
開發人員是BioWare期望這個標題成為BioWare的努力或破壞它的時刻。對遊戲首次亮相的遊戲的期望很高比較到命運。有些甚至走到遠處打電話國歌一個命運殺手。 ”
命運目前正在苦難。由於續集中的遊戲大修的變化,其許多粉絲群都在枯竭。對於類似的射手風格的遊戲來說,這是一個好時機,可以湧入並抓住粉絲群的大聲疾呼。
一些開發人員也害怕YouTuber。他們說,在遇到的微交易問題中,在線社區將EA描繪成反派《星球大戰前線II》。
BioWare以製作著名和成功的角色扮演遊戲而聞名《星球大戰:舊共和國騎士》,,,,質量效應, 和龍騰世紀起源。
國歌麻煩
最近的報告國歌一直很麻煩。有些人在最後一條腿上畫遊戲。開發人員在遊戲中遇到的大多數問題都是由於遊戲的引擎凍瘡。 Frostbite最初是為EA戰場遊戲設計的。
一位前BioWare開發人員發言反對EA的貨幣化政策。一個成員國歌然後開發團隊說,添加戰利品盒仍然是活躍的討論在BioWare。回顧EA的頭銜表明,沒有戰利品盒的遊戲幾乎沒有機會。