皇家戰風風格的遊戲今天如此受歡迎公共和Fortnite,甚至守望先鋒傑夫·卡普蘭(Jeff Kaplan)考慮在遊戲中採用類似的模式。
即便如此,一個守望先鋒戰斗大賽模式可能根本無法到達。
“守望先鋒”的戰鬥是可能的嗎?
卡普蘭(Kaplan)收到了許多模式要求,甚至他和他的團隊也對這個想法感到興奮。但是,進一步的討論使他們意識到守望先鋒可能不是戰斗大賽模式的遊戲。
“首先,守望先鋒是一款關於英雄的遊戲,使核心循環在戰斗大賽遊戲中起作用的部分是搜索,搶劫和公平性,每個人都平等,”卡普蘭告訴Kotaku在接受采訪中。
“守望先鋒並非設計為1V1。每個英雄都不與其他每個英雄保持平衡。 ”
話雖如此,進一步的局限性包括守望先鋒團隊將必須這樣做才能使其與眾不同公共和其他類似遊戲。史詩只花了兩個月才能創建一個戰斗大賽模式Fortnite,不僅需要暴雪的射手冠軍。
空間也是一個問題。即使每位球員有限的陣容中鎖定一個英雄,該空間也不足以實現皇家大賽的全面經驗。地圖守望先鋒與其他標題相比,很小。
而卡普蘭享受公共,他沒有看到那種遊戲風格守望先鋒很快。據他說,他覺得這應該是一場新的遊戲。
對戰鬥皇家感興趣的其他公司
Take-Two首席執行官Strauss Zenick,此前也表達他對皇家戰役空間的興趣,但他並不熱衷於將其添加到當前公司的公式中,這最終可能是衍生產品而不是創新的。
儘管如此,Take-Two,包括其標籤2K遊戲和Rockstar Games,仍在專心地觀看。根據澤尼克(Zenick)的說法,如果球員想要大皇家隊(Royale),他們可能只是帶給他們想要的東西。
守望先鋒春季活動幾乎在這裡
在相關新聞中守望先鋒春季活動是未來以守望先鋒檔案。該活動被稱為“報應”,似乎是在起義前一年的布萊克特維奇(Blackwatch)活動,這是上一場春季賽事。
起義帶來了新的遊戲玩法,但尚不清楚這次的報應會帶來什麼。 Blizzard將於4月4日下午4點在PST揭示更多詳細信息。守望先鋒聯盟。