微軟正在帶回它的長期運行Microsoft飛行模擬器特許經營權,有望為玩家提供超現實的CG渲染的地球。
這家總部位於雷德蒙德的科技公司在今年的E3活動中感到驚訝MS飛行模擬器將於2020年發行。這被認為是大消息,鑑於流行的視頻遊戲特許經營中的最後一個主要作品《Microsoft飛行模擬器x,在2006年問世。
MSFS以其高度現實的飛行模擬刻畫而聞名。該遊戲允許玩家使用現實生活中的飛機中幾乎相同的控件來搭配各種虛擬飛機。它還重現了不同的環境挑戰,例如飛行員在飛行過程中可能遇到的天氣影響。
在2020年版中MSFS通過引入超現實的CG地球,將這種現實主義的感覺提升到了一個全新的水平。遊戲開發人員利用從Bing Maps和Azure Cloud Platform獲取的數據來創建盡可能接近實際交易的遊戲內資產。
Bing驅動的世界地圖
Microsoft飛行模擬器2020年將採用X-COM風格的世界地圖,玩家可以在其中找到他們想開始的特定機場。
該遊戲的CG渲染地球儀將包括地球1700萬平方英里的土地和水,以及整個地球上發現的200萬多個城市。它也將擁有40,000多個不同的機場。
負責開發新無國界醫生的法國團隊Asobo Studio,使用從Microsoft的Bing Maps繪製的數據集構建了數字世界。開發人員利用該程序的衛星圖像和3D攝影測量數據來描繪地球的準確表示。
高度現實的圖形,但要花費
能夠儘早獲得雙手的遊戲評論者MSFS演示說遊戲中圖形與現實世界中的圖形沒有區別。
在本月早些時候在西雅圖舉行的遊戲中參加比賽的新聞工作者可以旋轉虛擬飛機,其中許多是印象深刻在著名地標的CG描繪中。
但是,高質量MSFS可以預期的是,其渲染量很高。該遊戲是如此之大,以至於需要20,000個藍光光盤才能將其作為物理副本發貨。這就是為什麼僅通過流媒體提供新的飛行模擬器的原因。
Asobo承諾將對世界上的某些區域進行預加載,以幫助為遊戲玩家提供更較慢的連接的遊戲玩家,即使在離線時也可以玩遊戲。但是,玩家仍然需要具有快速的互聯網連接才能充分體驗遊戲,尤其是在4K分辨率下。
微軟尚未發布新的日期Microsoft飛行模擬器將推出,但一些觀察家希望它在2020年的某個時候到達商店。遊戲將是可用的為了Windows PC和Xbox One。