NVIDIA的新Geforce RTX 3060即將推出,並且圖形卡的粉絲很興奮。畢竟,RTX 3060確實將NVIDIA的標誌性安培建築降至329美元,這是大多數人可以負擔得起的股票的價格。
NVIDIA GEFORCE RTX 3060基準圖
The RTX 3060 will certainly sell in greater volumes and it could be used by more gamers for actual gaming than other graphics cards like the Nvidia RTX 3080 and Nvidia RTX 3090. In 2022, it will be the $329 RTX 3060 that will be moving up the Steam hardware survey table and not the $1,500 Nvidia RTX 3090.
不幸的是,RTX 3060看起來沒有達到期望。第一個指示是NVIDIA的基準圖的形式,其中包含在其RTX 3060中CES 20211月18日的流媒體將新的RTX 3060與以前的RTX 2060進行了比較。
與Ray-Tracing和Nvidia的DLSS Tech運行相比,四個遊戲基準中只有兩個以傳統的柵格模式運行。圖表左側的柵格遊戲的性能跳躍,一些RT+DLSS標題看起來不錯。
如果您深入研究,您會發現RTX 3060的原因可能比其他飛躍要小,因為RTX 3060與RTX 3060 TI沒有真正的實際關係。新的RTX 3060香草基於較小且便宜的GA106 GPU,而不是在RTX 3060 TI中找到的GA104,在NVIDIA RTX 3070。
一種影響是記憶總線寬度從256位減少到192位。但是,2060年也是192位板。取而代之的是,GPU規格的細節更細節是遊戲玩家的擔心。
NVIDIA僅發布了部分規格,而不是全部細節。眾所周知,RTX 3060具有3,584個CUDA核心,其運行量為1.78GHz。同時,RTX 3060 Ti具有4,864個內核,該內核的運行量為1.67GHz和256位內存總線。
RTX生成比較
舊RTX 2060具有1,920個核心和1.68GHz,而RTX 2060 Super具有2,176個核心,高達1,650MHz。
這可能意味著與新的RTX 3060相比,Ampere的核心計數大大增加,但是在其他領域(例如紋理單元和ROPS)的跳躍較小,這對於傳統的光柵渲染至關重要,這對於遊戲的使用而言。
目前,NVIDIA尚未發布紋理單元的最終規格,以及NVIDIA GEFORCE RTX 3060的渲染輸出。但是,如果您確實使用其他Ampere GPUS RE,CUDA核心,ROPS,ROPS和TENTURES的其他分區和比率,則是您的指南,這是3306060的指南。但是與RTX 2060相比,它將有更多的ROP。
本文由技術時報擁有
由Sieeka Khan撰寫