“ Halo Infinite”即將來臨,而其創作者和其他合作者則經歷了不斷的發展。現在,有343個行業招募了Pixelflare,這是一位著名的數字藝術家,他已經與其他視頻遊戲出版商進行了多個項目。
近年來,該公司從其他人那裡得到了很多支持。隨著“ Halo Infinite”的臨近推出,該團隊期待甚至升級其營銷團隊進行急需的促銷活動。
343如何開始在陣容中收集重要的人?

根據純Xbox報告,,,,邦吉(Bungie)老將約瑟夫·史泰頓(Joseph Staten)去年被343個行業招募,參加了今年的比賽。史坦頓被指定為遊戲的項目負責人,該項目在遊戲的創造性和計劃中發揮了重要作用。
此前,美國視頻遊戲開發人員的社區經理髮布了有關“ Halo Waypoint”的更新。有人說,史坦頓現在正在“實現未來領導的遊戲的“願景”的路上。
在進入343和Microsoft的大門之前,Staten過去曾擔任電影總監的“ Halo”分期付款。他還是該系列的令人印象深刻的故事情節的頭腦,他的寫作才華橫溢。如果您對遊戲的故事,角色,對話和“光環”的其他特徵所迷住,那都是藝術大師及其團隊的努力。
矽谷總營養的Sperasoft是著名的視頻遊戲的開發商,例如“ Rainbow Six Siege”,“ Dution Call of Dution:Black Ops 4”和“ Outhord Worlds Saints”,還據報導在其戰役中幫助“ Halo Infinite”。
上個月,聯盟是“戰爭齒輪”專營權的受歡迎的遊戲開發商,由史詩般的遊戲,也加入了343個小隊,VG 247報告。這家總部位於加拿大的開發商為團隊提供了支持,以尋求更多的改進,這些改進應在“ Halo Infinite”中進行。
有了VFX藝術家Hugo Gutierrez Mares的貢獻,該遊戲在電影院和圖形效果方面處於舒適的位置。
Pixelflare成為“ Halo”團隊的最新成員
自“ Halo”推遲以來,幾位貢獻者和合作者加入了團隊。最新的343名新兵是威廉·卡梅隆(William Cameron),他的綽號Pixelflare也聞名。
與以前的合作者不同,他將不會在遊戲中為遊戲的文章和腳本工作,但是,他將是為遊戲小說《光暈:光點》繪製封面的主要藝術家。該團隊期待著他在Xbox行業中推廣其營銷策略的工作。
宣布後,社區總監Brian Jarrard和社區經理John Junysek祝賀Pixelflare的努力。來自Xbox社區的343名員工熱情地向團隊中的新招募藝術家致意。
“ 100%應得的!歡迎來到團隊,威爾。我期待更親密地與您合作。” Juynsek在他的Twitter上說。
同時,Pixelflare無法描述當船員接受他時他的壓倒性。多年來,他感謝所有支持和鼓勵他的人。
本文歸Tech Times擁有。
由Joen Coronel撰寫