Microsoft和Bethesda的正式購買Zenimax Media已完成,已完成了75億美元的交易。歐盟委員會批准了該交易,該協議說,“對其與共同市場的兼容性並沒有引起嚴重的懷疑”。
歐盟的批准是允許Microsoft將來推出Xbox遊戲的必要條件。
在微軟收購貝塞斯達時,第一方工作室將跳至23
根據Altchar,達成協議結束後,微軟的第一方工作室將擴大到23。此外,“ Doom”創建者ID軟件,羞辱的“視頻遊戲開發人員Arkane”,“ Studio Tango Gameworks中的邪惡”和“ Wolfenstein”開發人員MachineGames也將在此過程中獲取。
雷德蒙德公司(Redmond Company)似乎正在努力獨立管理貝塞斯達(Bethesda)的Sub Studios。誰知道Github,Mojang和LinkedIn發生的同樣的事情是否會在收購後與Microsoft合作?
歐洲委員會在一份聲明中說:“委員會得出的結論是,鑑於聯合實體在上游的市場地位有限,並且在視頻遊戲的分佈中存在強大的下游競爭者,因此擬議的收購不會引起競爭問題。”
歐盟補充說,在正常合併審查程序下,交易已被審查。
回顧微軟去年9月購買貝塞斯達的計劃
它始於9月,當時這家科技巨頭暗示了其購買貝塞斯達的計劃。在宣布這一消息時,微軟表示將重視某些遊戲的獨家性,包括PS5的“ Deathloop”和“ Ghostwire”。同時,長期運行的生存遊戲特許經營“上古捲軸”(在線)仍將得到公司的支持。
根據雷德蒙德公司(Redmond Company)的遊戲負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)的說法,該公司仍在考慮如何處理未來的頭銜,但很可能,它將按照“逐案”程序定義。例如,對於微軟而言,該計劃尚未最終,特別是針對即將到來的“星菲爾德”的計劃。邊緣報告。
Xbox Welcome是對微軟的熱烈問候,因為玩家想要一些新的東西 - Xbox平台上的獨家通行證。斯賓塞透露,微軟將更加專注於Xbox Game Pass和Xcloud,因此仍有一些討論等待最終確定,以便數百萬的人可以參與其中。
Spencer知道,由於收購,微軟將獲得巨大的業務增長。玩家可以購買遊戲,並可以幫助塑造公司使用的業務模型。他繼續說,他想測試不同的第一方模型。
今年3月,微軟現在正在塗抹Xbox發布計劃。有傳言說這是在3月23日發生的,這可能是技術巨人開設一個關於與貝塞斯達應對的論壇的理想時刻。還可以包括有關其Xbox遊戲通行證和XCloud的討論。
該公司可能會藉此機會進一步開發遊戲並擴大其平台,因為許多人由於大流行而被困在家裡。這是適當的時候讓玩家鬆了一口氣,以緩解外界的所有問題,並通過在精選的遊戲機中提供豐富,高質量且難忘的遊戲來緩慢解決它們。
本文歸Tech Times擁有。
由Joen Coronel撰寫