亞馬遜在遊戲方面沒有任何運氣。但是,由於據報導該公司正在蒙特利爾開設一個新的遊戲開發工作室,因此該公司仍然堅決要加入市場。它將由一些“彩虹六圍攻”的開發商領導。
亞馬遜開放遊戲工作室
根據邊緣,新的工作室將包括製作主管Luc Bouchard,創意總監Xavier Marquis,產品Alexandre Remy和內容總監Romain Rimokh。他們所有人都以前曾在Ubisoft的視頻遊戲“ Rainbow Six Siege”上工作過。
由於眾所周知,該團隊可以創建具有多人遊戲體驗的視頻遊戲,因此新型亞馬遜錄音室的首個視頻遊戲預計將是基於新IP的在線多人遊戲標題。
侯爵在公司的新聞稿中說,在“彩虹六圍攻”的經驗八年的經驗中,他們很高興從空白頁面和創造自由開始在多人遊戲領域創造完全不同且獨特的體驗。
此外,創意總監還補充說,他們從第一次討論中就與亞馬遜遊戲中的人們感到真正的聯繫,他們感到與他們的遊戲方法以及公司可用的知識,專業知識和技術相關。
他補充說,他們很謙虛,他們不太興奮地與亞馬遜開辦一家工作室。
亞馬遜的視頻遊戲失敗
儘管亞馬遜在過去的幾年中一直試圖將自己的方式推向遊戲開發,但它的發展艱難。亞馬遜即將到來的最大的遊戲是殖民MMO,“新世界”,該遊戲已被推遲了三遍,但最終將在2021年發布。
同時,另一個名為“坩堝”的備受矚目的項目在發行後從未找到觀眾,最終被工作室取消。亞馬遜還擁有尚未宣布的其他項目,包括來自Smilegate RPG的遊戲。
根據銀幕,亞馬遜的高野心,未充分利用的行業退伍軍人以及其他因素導致了許多視頻遊戲失敗。
彭博指出,由於該公司試圖將其挖掘到每個行業時,亞馬遜在過去20年中一直在殺人。
從書籍,電影,雜貨到視頻遊戲,亞馬遜成為世界上最大的公司之一。在過去的幾年中,該公司一直試圖通過發布多個項目來為自己的遊戲而聞名。
但是,這些項目未能實現,根本沒有引起飛濺。亞馬遜幾乎擁有無限的資金,但它只是提出了一個問題,即公司願意在不會產生任何利潤的視頻遊戲上釋放資金。
亞馬遜遊戲工作室創始人邁克·弗拉齊尼(Mike Frazzini)將不成功的部門的責任歸咎於不成功。 Frazzini在創立亞馬遜遊戲工作室之前從未製作過電子遊戲。儘管如此,他還是能夠收集來自Valve,EA和其他知名人士的令人印象深刻的行業退伍軍人名單。
現在,亞馬遜願意與新的工作室和新團隊再次賭博。
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由Sieeka Khan撰寫