CD Projekt Red總裁以及聯合首席執行官Adam Kicinski最近表示,開發商實際上是在最終修復Cyberpunk 2077時長期以來一直在持續進行。這款遊戲以大量的蟲子啟動,由於大量的漏洞和其他大型故障和其他故障,對於某些玩家而言,這場比賽幾乎是無法玩的。為什麼CD Projekt Red不放棄Cyberpunk?
CD Projekt Red Cyberpunk 2077
亞當·基辛斯基(Adam Kicinski)最近與路透社交談說他沒有看到擱置的Cyberpunk 2077是他們選擇的一部分。他指出,他們仍然堅信他們將能夠將游戲帶入一個實際上可以為自己感到驕傲的狀態,甚至在接下來的幾年中“成功地出售”了這款遊戲。
在延誤比賽之後的延誤時,Cyberpunk 2077終於於12月10日推出,並立即受到許多人的負面批評。據報導,這場比賽是越野車,破碎了,只是沒有像CD Projekt Red承諾的那樣運行。
CD Projekt紅色控制台問題
更糟糕的是,遊戲在最新一代遊戲機(例如Xbox Series X或PS5)上看起來很糟糕,這些遊戲機通常無法達到CD Projekt Red在發布之前對遊戲的大量廣告而提出的期望。雖然最近有新補丁左右距離Cyberpunk 2077,它仍然遠離球員所期望的。
根據Kotaku的故事,CD Projekt Red直接受到了他們的聲譽的巨大打擊,這主要是在巫師的成功中建立的。 Kicinski還指出,CD Projekt Red已經能夠與Sony取得聯繫,Whcih此前曾在其推出一周後直接從其數字PlayStation Storefronts中拉出遊戲,Cyberpunk 2077。
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CD Projekt紅色多人遊戲
就在上個月,CD Projekt Red宣布了該工作室的計劃,計劃停止和重新考慮Cyberpunk 2077多人遊戲體驗,該體驗以前曾被吹捧為某種獨立的項目,就像Grand Theft Auto Online一樣,甚至在推出之前。該公司還提到,他們將採用一種全新的生產策略,這意味著,即使在他們準備好讓人們玩遊戲之前,它也將在推廣遊戲中的注意力下降。
CD Projekt Red現在正在為新的遊戲機,PlayStation 5和Xbox系列X/S的下一代Cyberpunk 2077製作,預計將在下半年晚些時候推出。預計額外的馬力還可以改善遊戲玩家在較舊的PlayStation 4和Xbox One中的經驗。但是,這個問題並不是遊戲對新遊戲機的改編遊戲本身仍然很困難。
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本文由技術時報擁有
由Urian Buenconsejo撰寫