“暗黑破壞神4”吹噓自己的更深入的角色創建者,就像以前從未展示所有人。

暗黑破壞神4新角色設計
暴風雪,有史以來流行的出版商”暗黑破壞神“專營權,在其前阿爾法錄像中分享了幾個屏幕截圖。
藝術總監約翰·穆勒(John Mueller)曾說過,所看到的作品是非常真實的代表,表明您在遊戲最終出現時將能夠看到什麼。 Mueller不僅分享了角色設計現在比以往任何時候都更加多樣化,而且還有其他一些有關即將到來的“暗黑破壞神4”的花絮。
毋庸置疑,熱切等待遊戲發行的粉絲具有其他IP的其他標題無法獲得的細節,例如時尚的裝甲,可怕的地獄獵犬和可怕的Gore爆炸,所有人都可以享受 - 正是您對“ Diablo”遊戲的期望。
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如果您還沒有跟上暴風雪通常為遊戲發布的準備,他們有季度更新張貼在他們的網站上。
在本季度,工作“暗黑破壞神4”的團隊表現出令人印象深刻的視覺大修。路易斯·巴里加(Luis Barriga)是遊戲總監,他說這對不同的階級和怪物至關重要。
穆勒繼續說,他和他的團隊強調了粉絲們渴望動作RPG遊戲之間的清晰度和現實主義之間的平衡。總體目標是以“溫暖質量”的細節提供暗黑破壞神3“已經吸引了電影的生活,這需要對遊戲的藝術品管道進行“完整的大修”。
藝術隊最大的挑戰
正如穆勒所說,團隊最大的挑戰是創建角色定制,並說:“我們對細節的水平進行了大規模改進,諸如皮膚,布模擬,頭髮,毛皮,金屬,甚至到亮點的細節,甚至是偶然性的細節的複雜材料的表面。”
他進一步說,他們僅基於“暗黑破壞神”建立了一個龐大的定制系統。
《暗黑破壞神4》是正在進行的特許經營中唯一為玩家提供了很多定制的遊戲。以前的版本在自定義自己的角色方面沒有太多選擇,除了使男性或女性成為男性或女性。
這次,由於藝術團隊的辛勤工作,您現在可以改變角色的面貌。現在,您可以更改面部髮型,髮型,添加珠寶,紋身或身體油漆等。某些視覺變化特定於類及其獨特的背景。
必須為許多模型製作字符自定義系統,而不僅僅是一個特定的字符,因此所有單元和類都必須訪問更改的數量。我們只需要等待並查看何時將正式發布遊戲,但是現在我們可以在等待時欣賞屏幕截圖。
本文由技術時報擁有
由Alec G.撰寫。