微軟宣布將以687億美元的價格購買打架的遊戲開發商/出版商Activision Blizzard之後,成為去年的一些舞會頭條。但是事實證明,這甚至不是第一次嘗試收購 - 努力就開始於1990年代。

這是根據Xbox VP Ed Fries的說法,他在Xbox ERA播客的一集中講話。寫道Gameret。
如果您想檢查一下,這是Xboxera YouTube頻道上對薯條的整個採訪:
在其中,他還被問到他本來可以(或試圖做出)的哪些收購要比Xbox成為比今天更大的品牌的收購。他提到,此次收購併沒有明確針對激進暴風雪本身(那時僅是暴雪娛樂公司),而是其母公司。
在“魔獸世界”基本上有助於暴風雪爆炸之前,也是第一次買斷嘗試。儘管如此,在這個時代,“魔獸”系列遊戲仍然是最成熟的遊戲品牌之一RTS(實時策略)標題真是憤怒。
弗里斯說,這是微軟想要進來的主要原因。但是最終,他們並不是一家遊戲公司的出價,而是一家名為Cendant的房地產公司。然後,後者將在1998年再次出售暴風雪,微軟再次遭到毆打 - 這次是由一家名為Vivendi的水電公司Vivendi(實際上在當天擁有一些Ubisoft股票)。
無論哪種方式,當前的收購回合仍在進行大規模審查,是否會通過是否會通過仍有待觀察。
其他值得注意的收購,這些收購併未拋棄
播客中提到的其他潛在收購ED炸薯條也令人震驚,尤其是如果您在那個時代的遊戲行業中精心設計。
他說,微軟實際上幾乎接近購買韋斯特伍德製片廠。遊戲開發人員以創建標誌性的“命令與征服”系列而聞名。弗里斯本人說,他是C&C專營權的狂熱粉絲,並讓人們試圖在休假之前結束這筆交易。但是不幸的是,EA“從他們的下方偷走了交易”,並繼續擁有該工作室,直到2003年關閉。
Xbox ERA播客中未提及的另一個潛在交易是Microsoft嘗試獲取的嘗試任天堂。在公司仍在概念化原始Xbox的那段時間裡,他們希望將日本遊戲製造商的軟件包含在他們製作的控制台中。
考慮到他們無法接近其他人,任天堂是他們最接近,最好的選擇。但是正如前Xbox第三方關係主管凱文·巴庫斯(Kevin Bachus)所說Engadget)。
如果這些交易在當天倒閉,遊戲行業將會有很大的不同。
本文由技術時報擁有
由RJ Pierce撰寫