這是官方的:“ Tsushima的幽靈”正在獲得電影改編版,將帶來著名的遊戲從Sucker Punch製作到大屏幕,以實現冠軍。它的目的是將“真實性”帶入遊戲的故事和情節,導演旨在將全日本的演員帶入該國的母語。
這部電影以著名導演的領導作品為特色,與美國特技演員兼電影製片人查德·斯塔赫爾斯基(Chad Stahelski)一起,他因其在“約翰·威克”(John Wick)的特許經營方面的作品而聞名。
“ Tsushima的幽靈”電影改編的目標是真實

Stahelian發現了這一點對撞機並揭示了他從PlayStation“ Tsushima的幽靈”中改編電影的電影的計劃。在這裡,動作電影導演旨在為改編帶來真實性,並將重點放在日本人的所有內容上,以描繪Sucker Punch Productions著名的標題。
儘管有導演的計劃,但斯塔赫爾斯基(Stahelski)認為,西方觀眾將收到電影,並觀看電影的許多主題,元素和故事以遊戲為中心。刻畫將著重於“善與惡的神話故事”,金·薩凱(Jin Sakai)領導了日本島上蒙古侵略者的指控。
這個故事還旨在使Sakai的性格發展成為該島的保護者。
導演想要所有日本人的“ tsushima的幽靈”
這部新電影的主要重點之一是它的真實性,它為遊戲帶來了多個日本元素,旨在忠於標題的故事遺產。斯塔赫爾斯基(Stahelski)與對撞機(Collider)談到了全日本的演員,這些演員將像遊戲中的電影中描繪了電影中的角色,並且還將重點放在用日語寫的劇本上,並帶有字幕,並為西方觀眾提供字幕。
根據最後期限,Stahelski還得到了日本作家Takashi Doscher加入其工作人員製作電影。
“ Tsushima的幽靈”及其遺產
“ Tsushima的幽靈”於2020年首次發行到世界,這為日本武士戰士Jin Sakai的生活帶來了重大意義,以及他為保護Tsushima島的追求。金·薩凱(Jin Sakai)是遊戲的主要角色,玩家可以控制這位彎腰捍衛該島免受日本蒙古入侵者的捍衛的戰士。
從那時起,人們對遊戲的方向,故事和情節以及動作序列和戰斗場景都讚揚,這使單人冠軍嶄新。來自Sucker Punch Productions和Sony Interactive Entertainment的故事驅動的遊戲是專為PlayStation發布的最成功的遊戲之一。
最初,它被設置為2020年遊戲獎的提名人之一,與獲勝者一起,頑皮的狗的“我們的最後一位”。
現在,沒有粉絲們等待的遊戲標題的任何續集,電影改編就可以專注於遊戲的故事,而粉絲們有機會通過不同的拍攝來重溫體驗。很快,將對“ Tsushima的幽靈”進行真實的改編,而Chad Stahelski的目標是標題中的準確元素。
本文歸TechTimes擁有
以賽亞·理查德(Isaiah Richard)撰寫