LinkedIn進入了遊戲領域,介紹了在台式機和移動平台上都可以訪問的三款益智遊戲。
此舉標誌著LinkedIn進入遊戲的嘗試,為用戶提供了與他們的專業網絡努力一起從事娛樂活動的機會。

潛入遊戲領域
LinkedIn以其職業生涯的平台而聞名,提供工作機會和專業見解,正在冒險進入遊戲世界。
該平台正在推出益智遊戲的集合,讓人聯想到流行的Wordle格式,此後在應用程序中的早期目擊之後。Engadget報導初始陣容包括精確點,皇后區和十字鏈。
精確向玩家提供單詞協會挑戰。該遊戲揭示了五個單詞,任務玩家推斷了這些單詞的常見類別。
隨著單詞逐漸在計時器上展示自己,玩家旨在使用盡可能少的線索來識別類別。
Crossclimb與巧妙的文字遊戲合併。玩家會收到一個單詞的線索,必須從給定的單詞開始構建一個單詞階梯。
梯子中隨後的每個輸入僅與上一封信不同。通過以正確的順序排列單詞,玩家可以解鎖猜測梯子上隱藏條目所需的線索。
最後,皇后區向沒有數字的Sudoku引入了獨特的轉折。玩家必須在戰略上將皇后區放在網格上,以確保沒有兩個皇后相互接觸,同時確保每個行和列中都有一個女王。
立即有效,用戶可以通過LinkedIn移動應用程序或桌面網站訪問這些遊戲。每場比賽都可以每天玩一次,並提供會議後的見解,包括高分,每日連勝和排行榜。
用戶可以在桌面上的LinkedIn新聞和我的網絡部分導航或移動設備上的“我的網絡”選項卡。
LinkedIn的互動參與願景
這些新增功能被LinkedIn稱為“面向思維的遊戲”,可能與New York Times Games App具有驚人的相似之處,每天提供一定劑量的心理刺激。
玩家可以每天玩一次遊戲,並通過帶有表情符號的郵件與朋友分享他們的分數,類似於“ Wordle Grid”格式。
此外,該平台跟踪玩家連續的參與時間,培養競爭感並鼓勵日常參與。
這些遊戲是由LinkedIn的新聞團隊精心製作的,這並不奇怪,該團隊最近歡迎登上專業的遊戲編輯。
自從獲得Wordle以來,《紐約時報》的遊戲景觀一直在蓬勃發展在2022年,促使其他媒體效仿自己的單詞和益智遊戲。
當詢問LinkedIn進入遊戲領域的動機時,該公司的主編和產品副總裁Dan Roth透露,靈感的歷史可以追溯到比Wordle和NYT的Games App等最近的成功更大的追溯。
他指出,在一個世紀前,紐約世界報紙上的“第一個填字遊戲”是真正的靈感。
儘管有著豐富的歷史背景,但羅斯澄清說,LinkedIn目前不打算開發獨立的遊戲應用程序。
羅斯(Roth)傳達了這些遊戲的雙重目的,而不僅僅是娛樂,他強調,LinkedIn對遊戲的冒險不僅僅是進入遊戲行業,而是為在專業領域內提供批判性思維和網絡的機會。
