微軟將要據說在其Azure Cloud單位下放下約1,500名員工。根據業務內部人士的消息來源,裁員將影響團隊,包括用於操作員和任務工程的Azure。消息人士指出,該公司正在裁員多達1,500個工作崗位。
微軟發言人告訴路透社,裁員是業務的“常規”和“必要”的一部分。發言人還說,組織和勞動力調整是管理公司的一部分。
發言人告訴路透社:“我們將繼續對未來的戰略增長領域進行優先級和投資,並支持客戶和合作夥伴。”
由於與Chatgpt Maker Openai的戰略聯盟及其對人工智能(AI)的巨大投資,Microsoft的Azure Cloud正在經歷急劇的增長。

微軟裁員數百名員工
微軟是加入今年越來越多的技術裁員的最新公司。 4月18日,在引入了一種新穎的AI工具後幾週,該工具可以根據文本命令產生音頻,穩定性AI是據說準備重大的重組,這將導致失業。
根據向公眾洩露的內部備忘錄,預計該AI公司將在先前的首席執行官和創始人Emad Mostaque辭職後會發生巨大變化。
首席技術官克里斯蒂安·拉福特(Christian Laforte)和臨時首席運營官山輪(Shan Shan Wong)的備忘錄表示,該公司計劃裁員作為削減成本措施。報告表明,裁員影響了約20名工人,占公司總數的10%以上。
去年2月,思科系統也宣布作為重組的一部分,它將在全球佔4,000名員工,佔其勞動力的5%,這將重點關注“關鍵優先領域”,例如人工智能(AI)。
遊戲裁員
前一天,或者在4月17日報告Grand Theft Auto的出版商計劃取消幾個項目,並將其人員減少其整體勞動力的5%。或大約579名員工。
據報導,裁員遵循首席執行官施特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)先前的聲明,即出版商無意裁員作為其降低成本的運動的一部分。預計該決定將每年節省超過1.65億美元的成本。
Take-Two此前曾表示,它已經完成了該公司的“右尺寸”,並且在某種程度上,預期在2025年發布了Grand Theft Auto 6將使它處於“增長模式”前進。
鮑德爾(Baldur)的Gate 3出版總監Michael Douse最近討論了近年來已經困擾著遊戲開發人員的整個行業裁員的緊急問題。 Douse將這些裁員描述為“可避免的混亂”,指出裁員是可以預防的,不應被視為遊戲行業的必然部分。
