大盜竊汽車出版商Take-Two Interactive Will據說將大約579名工人或其總員工的5%減少其勞動力,同時取消多個項目。預計該決定將每年節省超過1.65億美元的成本。
據報導,裁員遵循首席執行官施特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)先前的聲明,即出版商無意裁員作為其降低成本的運動的一部分。
Take-Two此前還曾表示,它已經完成了“右尺寸”公司的工作,並且在某種程度上,預期在2025年發布了Grand Theft Auto 6將使它處於“增長模式”前進。

(照片:克里斯·德爾馬斯(Chris delmas)/法新社通過蓋蒂圖像)這張插圖照片於2023年12月5日在加利福尼亞州洛杉磯創建,顯示了Rockstar Games的Grand Theft Auto 6 Trailer在計算機屏幕上播放。
帶兩個據說在文件中指出,它正在削減幾個正在進行的項目並重組其組織結構,涉及終止員工。
Take-Two預計將支付1.60至2億美元的費用,其中120至1.4億美元與產權取消有關。該公司估計,這些行動將導致每年儲蓄超過1.65億美元。
這似乎是整個遊戲領域正在進行的裁員中的最新發展。鮑德爾大門3的出版總監邁克爾·杜塞(Michael Douse),最近談到了近年來已經困擾著遊戲開發人員的整個行業裁員的緊急問題。
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可避免的遊戲裁員
Douse將這些裁員描述為“可避免的混亂”,主要的賭博公司可以控制如何防止這種財務損失。 Douse強調,裁員是可以預防的,不應被視為遊戲行業的必然部分。
他將大型遊戲組織與巨大的油輪進行了比較,並表示可以通過足夠的財務儲備和預先進行預防。 Douse建議企業優先考慮開發人員的需求,並為無法預料的活動制定更強大的計劃,而不是屈服於股東的壓力。
裁員的裁員
Riot Games還加入了遊戲行業的裁員,宣布它將在一月份裁員530名工人,佔其勞動力的11%。核心發展以外的團隊將受到就業損失的影響。
首席執行官詳細介紹了裁員,指出目前Riot Games缺乏專注力,因為它涉及太多的“事物”。這封信還提到Riot進行了大量投資,其中一些沒有產生管理層所希望的回報。
該新聞稿還說,儘管紙牌遊戲的傳奇人物將繼續保持著強調可持續性,但由於變化,Riot Forge將關閉。
在Bandle Tale:Riot的第六場比賽發行了Bandle Tale:英雄聯盟的故事之後,它宣布將不再為Riot Forge創建新遊戲。
據報導,Forge是一個合作平台,它使獨立創作者能夠合作創建單人遊戲,講述了英雄聯盟宇宙中設置的故事。
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(照片:技術時報)