迪士尼的兩足動物機器人是據說娛樂機器人技術輕鬆地穿越主題公園中常見的崎rough地形之後的最新發展,其運動被描述為“表現力和動態”。
根據迪士尼研究,雖然腿部機器人表現出了出色的能力來瀏覽崎terrain的地形,但為娛樂創造和操作它們是另一個故事。

(照片:Unsplash的Eirc Shi)
中國在科技上發光的時間可能需要一些時間,誓言要在滲透機器人技術,原子級製造等時在行業中創建大牌。
為了吸引人類的受眾,機器人必須超越平衡和敏捷。他們還必須在聽眾中引起感情,並具有有趣和表現力。在蘇黎世的迪士尼研究中,由研究科學家莫里茨·貝徹(MoritzBächer)領導的團隊創建了不到一年的機器人,該機器人主要是3D印刷的。
該兩足機器人以其技術進步而聞名。表達運動在字符驅動的機械設計中被優先考慮。它使機器人可以傳達各種各樣的情感,並與觀眾建立更深的聯繫。
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角色驅動的運動
此外,基於強化學習,機器人的控制系統可確保其平滑而有機的藝術動作,以響應命令輸入。
同時,一個複雜的動畫引擎平穩地結合了幾個動畫源來創建這些信號。這導致了可信和活潑的運動。
此外,用戶友好的操作員界面使人類操作員能夠實時指導機器人,從而為互動體驗和現場表演打開了機會。
迪士尼將2D角色帶入生活
迪士尼通過這一突破正在娛樂機器人技術取得重大進展。值得注意的是,他們的最新動畫證明使他們珍愛的2D角色栩栩如生的令人印象深刻的進步。
蒂亞娜(Tiana)的貝尤(Tiana)冒險活動中的機器人非常栩栩如生,這是迪斯尼想像創造力近60年的結果。
儘管對其最新動畫功能有不同的看法,但迪士尼仍然是動畫技術的行業領導者。迪士尼預覽了Tiana's Bayou Adventure中顯示的新音頻 - 動物,這是對著名的飛濺山區景點的改革。
Princess and the Frog(2009)的這些栩栩如生的角色版本,這些版本在社交媒體和迪士尼的“我們稱其為Imagineering” YouTube系列上,包括Tiana公主,Odie Princess,Mama Odie,Charlotte La Bouff,Louis the Alligator,以及其他各種各樣的居民。
迪士尼的最新發展包括動畫,這些動畫動作如此流暢,平穩,幾乎看起來像栩栩如生。沃爾特·迪斯尼動畫工作室的藝術家可能會創造出這些新小雕像的動作和態度,如果它們以東京迪斯尼樂園的美麗和野獸景點為模特。
多虧了這種方法,角色似乎已經超越了他們的2D開端。儘管它在Na'Vi河之旅中的超現實主義不完全匹配,但在2017年取得了突破性的成就,但看到在迪士尼公園中傳播的尖端技術令人印象深刻。
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