十年的救贖受到威脅。美國競爭監管機構聯邦貿易委員會剛提出申訴,旨在阻止微軟收購動視暴雪。這並不完全令人驚訝:該網站政治報幾天前,透露她正準備舉報此次行動耗資690億美元。
聯邦貿易委員會的投訴全文(除了以商業保密名義被審查的幾段內容外)詳細解釋了為什麼這次視頻遊戲史上規模最大的收購可能會帶來競爭問題。當局在其投訴所附的新聞稿中逐條列出了總結的調查結果:“憑藉對動視暴雪成功特許經營權的控制,微軟將有手段和動機透過操縱動視暴雪的價格來損害競爭。這是透過降低動視遊戲的品質或競爭對手的遊戲機和遊戲服務的玩家體驗、更改動視內容的存取條款和時間、或完全拒絕向競爭對手提供內容來實現的,這會對消費者造成傷害。 »
微軟的行動還不夠
聯邦貿易委員會指出,高階家用遊戲機和點播遊戲市場非常封閉。有兩個玩家反對:微軟(擁有遊戲機和 Game Pass)和索尼(擁有 PlayStation 和 PlayStation Plus 服務)。然而,FTC擔心,收購動視暴雪將導致對方陣營放棄硬體和平台上的強大特許經營權。隨著動視暴雪掌握在微軟手中,下一個暗黑破壞神,使命召喚或者鬥陣特攻它們會在 PlayStation 上提供嗎?
微軟從未停止安撫監管者的努力。該公司已與 Steam 和任天堂簽訂了協議,以確保新版本的使命召喚也出現了十年在其競爭對手的平台上。類似的協議也曾向索尼提出過,但目前索尼尚未接受。
傷害的先例
這顯然是不夠的。聯邦貿易委員會則回顧了雷德蒙公司在電玩領域反競爭行為的歷史。在收購Bethesda母公司ZeniMax之後,微軟實際上已經將其新工作室的大作保留給了自己的平台。「微軟決定製作貝塞斯達的幾款遊戲,包括星空等紅落獨家。此前,他向歐洲反壟斷機構保證,他無意限制競爭對手遊戲機上的遊戲發行。我們可以閱讀新聞稿嗎?
微軟總法律顧問布拉德史密斯對聯邦貿易委員會的決定做出了合乎邏輯的評論。“我們仍然相信,收購動視暴雪將擴大競爭,並為遊戲玩家和遊戲開發商創造更多機會”他特別寫道。在指定之前:“儘管我們相信給和平一個機會,但我們對我們的案件充滿信心,並歡迎有機會在法庭上陳述它。 »法官將於明年八月分析這些事實。
來源 : 聯邦貿易委員會